Введение
После многих месяцев слухов компания Nvidia на игровой выставке Gamescom официально анонсировала следующее поколение графических процессоров.
Генеральный директор Nvidia называет новинки крупнейшими с момента появления ядер CUDA в 2006 году в линейке GeForce GTX 8. Здесь есть новые технологии обработки освещения, хотя пройдёт несколько лет, прежде чем они будут доступны на практике. Кроме того, был переработан классический референсный дизайн системы охлаждения Nvidia. Всё это обойдётся недёшево.
Новое поколение видеокарт будет заметно дороже своих предшественников. Кроме того, купить их труднее прежнего из-за майнеров криптовалют. Стоят ли новшества новых видеокарт более высокой цены на них?
Новые видеокарты
На выставке компания показала три модели: RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080 Ti. Это было сюрпризом, поскольку обычно Nvidia предлагала карты по очереди. Например, в прошлый раз сначала появились модели GTX 1080. GTX 1070 вышла месяц спустя, через год GTX 1080 Ti. На этот раз модели 2080 и 2080 Ti появятся одновременно примерно 20 сентября, а 2070 в октябре.
Цены видеокарт сторонних производителей должны быть ниже референсных от Nvidia. Nvidia FE RTX 2080 Ti стоит $1200, RTX 2080 обойдётся в $800, RTX 2070 в $600. Референсные модели стоят $1000, $700 и $500 соответственно. Это всё равно значительно дороже, чем видеокарты прошлого поколения. Эквивалентные модели тогда стоили на $200-$300 дешевле.
Обычно ожидается, что карты среднего уровня по более низким ценам появятся через пару месяцев после флагманских. Гипотетически, до конца года могут быть выпущены RTX 2060 и RTX 2050. Официальных анонсов пока не было.
Числа не такие большие, как ожидалось
Хотя значительная часть конференции Nvidia Gamescom была посвящена обсуждению новых технологий видеокарт, геймеры и энтузиасты компьютерных компонентов больше интересуются цифрами производительности.
Через несколько дней после презентации Nvidia показала слайд с игровой производительностью. На нём RTX 2080 имеет скорость примерно в полтора раза выше по сравнению с GTX 1080. Nvidia использовала множество игр последнего поколения, включая Epic Infiltrator, Wolfenstein II, Shadow of War.
В таблице ниже приведены характеристики сравниваемых видеокарт.
Нужно заметить, что модели Nvidia Founders Edition появятся по более высокой цене, у них будет выше энергопотребление и тактовая частота по сравнению с референсными моделями. Последние сторонние разработчики также могут разгонять и ставить собственные системы охлаждения.
Есть ряд интересных изменений между двумя поколениями. Количество ядер CUDA выросло примерно на такое же значение, как при переходе между сериями GTX 900 и GTX 1000. Это должно привести к заметному увеличению общей производительности. Тактовые частоты даже немного уменьшились, что неудивительно. Однако, с учётом увеличения энергопотребления это уже не так ожидаемо. Быть может, ядра RT и Tensor расходуют немало энергии.
Тип памяти GDDR6 обеспечивает солидный прирост скорости и пропускной способности. В результате модели 2080 и 2070 почти сравнялись с GTX 1080 Ti.
Несмотря на все разговоры про технологии трассировки лучей и умную обработку с помощью искусственного интеллекта, линейка RTX 2000 выглядит как типичное обновление следующего поколения. До появления полноценных обзоров выводы делать рано, но прирост производительности может быть консервативный. Ни о каком десятикратном росте речи не идёт.
Трассировка лучей и искусственный интеллект
Количество традиционных ядер CUDA выросло, но интереснее появление специальных аппаратных блоков для трассировки лучей и обработки искусственного интеллекта. Архитектура Turing включает к себе ядра под названием RT. При помощи умных трюков они ускоряют трассировку лучей и выдают более реалистичное освещение и отражения внутри игр без большого падения скорости.
Эти ядра RT будут работать наряду с ядрами Turing Tensor. Они используют натренированные суперкомпьютерами искусственный интеллект с применением технологии под названием «очистка от шумов». Можно сказать, что это новая продвинутая форма сглаживания. Также обсуждается возможность ямкообразного рендеринга (foveated rendering), который должен позволить играм виртуальной реальности меньше нагружать аппаратные компоненты. Вычислительная мощь будет сосредотачиваться там, куда смотрит игрок. Всё остальное за пределами поля зрения будет обрабатываться с меньшей детализацией.
Эти новые технологии линейки видеокарт RTX 2000 означают, что определённые игры смогут в реальном времени отражать более качественные блики и передовые методы сглаживания. В качестве демонстрации показывались взрывы, которые обычно не видны игрокам. Они могут отображаться в таких вещах, как дверь автомобиля или глаза персонажа.
Красота. Трассировку лучей часто называется конечной целью визуальных цифровых эффектов, таких как демонстрация реальных лучей света внутри кадра. Разработчики во время демонстрации дали понять, что новые видеокарты лучше обрабатывают подобный рендеринг, чем любая прежняя видеокарта. RTX 2070 справиться с этим лучше, чем Titan XP.
Однако, как и в каждом новом поколении видеокарт, принимать во внимание нужно и другие параметры.
Разъёмы, шум и охлаждение
Аппаратные компоненты внутри видеокарт изменились, внешний вид также был переработан. После десятилетий применения единственного вентилятора в своих референсных картах Nvidia добавила второй. Теперь компоненты обдуваются значительно сильнее, чтобы температура оставалась стабильной, несмотря на повышение расхода энергии.
Разработчики уверяют, что при этом видеокарты стали тише прежних. Даже при полном разгоне температуры остаются на нормальном уровне, как и шум. Опять же, требуется проверить эти обещания в обзорах. Улучшенное охлаждение референсных карт можно только приветствовать. Особенно тем, кто не хочет ждать сторонних производителей.
На обратной стороне располагаются несколько портов. Рядом с типичными DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0b находится VirtualLink в форме USB-C. Он обеспечивает питание и картинку для устройств виртуальной реальности. Хотя ни одно из этих устройств пока не поддерживает эту возможность, в будущем можно будет избавиться от кабелей и снизить размеры кабелей таких устройств.
Стоит ли такая производительность такой цены?
Всё это очень интересно, но очень недёшево. Это самые дорогие потребительские видеокарты в истории Nvidia, причём с большим отрывом. RTX 2080 Ti стоит $1200 за версию Founders Edition и не менее $1000 от сторонних производителей. 2080 стоит $800 и $700 соответственно, 2070 стоит $600 и $500 соответственно.
Это дорого, особенно с учётом того, что модель 2070 должна относиться к средней категории. Однако, характеристики у неё ближе к нам RTX 2080, поэтому теперь средними могут считаться версии 2060 и 2050.
Трассировка лучей вряд ли будет распространена в играх до того, как на руках у геймеров окажется много новых видеокарт. Кроме того, неизвестно, что с ними будут делать видеокарты AMD. Быть может, эти видеокарты смогут конкурировать с линейкой RTX 2000 без трассировки лучей.
Если вы дочитали эту статью до конца и она вам понравилась, можете поставить оценку. Также подписывайтесь на наш канал в Телеграм и Вконтакте, чтобы не пропустить новые статьи.