
Дата релиза: 12 декабря 2024.
12 декабря стало особенным днём для любителей видеоигр на персональных компьютерах. В продажу поступает видеокарта Arc B580 за $250. То, что предлагает Intel, выглядит очень многообещающе. Intel, похоже, оживляет игровой мир ПК. Она представила карту, которая превосходит GeForce RTX 4060 и Radeon RX 7600. При этом она дешевле. Что важно, она имеет больше памяти: 12 ГБ вместо всего 8 ГБ.
Эта карта называется Arc B580. Она основана на новой архитектуре Xe2 и предназначена для игр на разрешении 1440p. Ключевые особенности архитектуры Xe2 содержат ядро 2-го поколения Xe с исполнением SIMD16. Это обеспечивает значительное повышение эффективности. Есть новый и улучшенный аппаратный блок трассировки лучей с удвоенной пропускной способностью. Есть также движки XMX 2-го поколения.
Что касается характеристик, B580 производится с использованием техпроцесса TSMC N5. Здесь 19,6 млрд транзисторов на кристалле площадью 272 мм². Чип включает 20 ядер Xe, 160 векторных движков Xe, 160 матричных движков XMX, 20 блоков RT, 160 TMU и 80 ROP.
Характеристики Intel Arc B580
Частота ядер составляет 2670 МГц, но может разгоняться до 2850 МГц. Система памяти оснащена 12 ГБ памяти GDDR6 с частотой 19 Гбит/с. Благодаря 192-битной шине памяти она обеспечивает пропускную способность в 456 ГБ/с. Потребляемая мощность платы составляет 190 Вт, а интерфейс подключения — PCIe 4.0 x8.
Для тестирования рассматривается модель Intel Arc B580 Limited Edition. Она выполнена в фирменном дизайне Intel с использованием чёрного цвета. Карта имеет конфигурацию с двумя вентиляторами. Печатная плата компактна, что позволяет второму вентилятору обеспечивать дополнительный поток воздуха через карту.
Тестовая система для Arc B580
Тестовая установка была обновлена для тестирования видеокарт. В ней применяется процессор Ryzen 7 9800X3D, лучший сейчас для игр. Все представленные данные о производительности в этом обзоре являются актуальными на декабрь 2024.
Тесты производительности Arc B580
Star Wars Jedi: Survivor
Начнём с игры Star Wars Jedi: Survivor на разрешении 1080p. Arc B580 показывает хорошие результаты, превосходя RTX 4060 на 7% и RX 7600 на 10%. Однако она на 5% медленнее 6700 XT и на 7% медленнее 3060 Ti.
Если повысить разрешение до 1440p, B580 продолжает выдавать 51 fps при использовании максимальных настроек качества в игре без апскейлинга. Это соответствует производительности 6700 XT Результат на 16% быстрее 4060 и на 19% быстрее 7600.
A Plague Tale: Requiem
Следующей идёт A Plague Tale: Requiem, где B580 достигает 77 fps на разрешении 1080p. Это даёт ей преимущество в 18% над 7600 и 20% над 4060 Производительность приближается к 4060 Ti.
Результаты в 1440p аналогичны. B580 на 21% быстрее 7600 и на 24% быстрее 4060. Средний fps в 56 при таком разрешении не впечатляет. Зато он достигается с использованием пресета наивысшего качества. Включение апскейлинга может поднять частоту кадров выше 60 fps.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty использовали «высокий пресет» с отключенным апскейлингом при рендеринге на нативном разрешении 1080p. В таких условиях B580 достигает 90 fps. Это на 11% лучше по сравнению с 7600 и на 15% по сравнению с 4060. Она демонстрирует схожую производительность с 6700 XT и 3060 Ti.
На разрешении 1440p B580 показывает ещё лучшие результаты относительно конкурирующих карт. Она почти достигает уровня 4060 Ti со средним fps в 63. Это ставит её на 19% выше 7600 и на значительные 29% быстрее 4060. Примечательно, что тестировали производительность непосредственно в игре, а не с использованием встроенного бенчмарка Cyberpunk 2077.
Dying Light 2 Stay Human
B580 также демонстрирует отличные результаты в Dying Light 2. Там она выдаёт 74 fps при 1080p, что соответствует уровню 4060 Ti. Это ставит её на 17% выше 4060 и на 21% выше 7600.
На разрешении 1440p B580 немного опережает 4060 Ti, пусть и всего на один кадр. Она демонстрирует схожую общую производительность. Для графической карты за $250 это впечатляюще. При этом разрешении B580 обгоняет 4060 на 25% и 7600 на 34%, обеспечивая отличные результаты.
Dragon Age: The Veilguard
Arc B580 немного теряет позиции в игре Dragon Age: The Veilguard. Там она достигает уровня 6700 XT. Обычно это хороший результат, но она отстаёт от 4060 на 15%, показывая в среднем 52 fps при 1080p. Общая производительность в этой игре разочаровывает, но остаётся сопоставимой с аналогичными картами Radeon.
Интересно, что B580 по-разному масштабируется на разных разрешениях по сравнению с Radeon и GeForce. Повышение разрешения до 1440p снижает производительность B580 всего на 17%. RTX 4060 теряет 37%. В результате на этом разрешении B580 опережает 4060.
Это различие в основном связано с памятью, хотя есть и другие факторы. На 1440p RX 7600 испытывает трудности из-за ограниченного объёма памяти, что приводит к низкой производительности. Хотя GeForce 8 ГБ показывают лучшие результаты, даже 4060 Ti 8 ГБ до 11% медленнее своей версии 16 ГБ. Длительный игровой процесс за пределами тестового периода может усилить эти проблемы для GeForce 8 ГБ.
12 ГБ памяти у B580 дают ей преимущество, позволяя обеспечить более высокие средние частоты кадров и большую стабильность кадров.
War Thunder
Далее у нас War Thunder, где B580 показывает хорошие результаты. Она на 5% быстрее, чем 7600, и на 7% быстрее, чем 4060. Уровень сопоставим с 7700 XT и 3060 Ti.
На 1440p B580 демонстрирует больший отрыв, опережая 7600 на 11% и 4060 на 16%. В целом это солидная производительность для новой видеокарты Intel.
Marvel’s Spider-Man Remastered
Следующей идёт Spider-Man Remastered. Данные были трижды перепроверены. B580 показала выдающиеся результаты, обеспечивая в среднем 152 кадра/с на 1080p. Это сопоставимо с производительностью 4060 Ti и делает её почти на 70% быстрее, чем 4060, и почти на 50% быстрее, чем 7600.
Интересно, что разрыв в производительности уменьшается на 1440p, чего прежде не было. Тем не менее, B580 остается на 43% быстрее 4060 и на 47% быстрее 7600. Это выдающиеся результаты.
Hogwarts Legacy
B580 выглядит менее впечатляюще в Hogwarts Legacy, обеспечивая 71 кадр/с на 1080p. Это сопоставимо с производительностью 4060, но на 7% медленнее, чем RX 7600. Тем не менее, производительность в целом приемлема при использовании пресета высокого качества.
На 1440p B580 масштабируется лучше, показывая результат, сравнимый с 7600, и опережая 4060 на 11%.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
К сожалению, производительность B580 в Warhammer 40,000: Space Marine 2 на 1080p разочаровывает. Хотя 62 кадра/с — это играбельно, это на 16% медленнее, чем у 4060. А также на 18% медленнее, чем у 7600, что вызывает разочарование.
На 1440p B580 испытывает лишь небольшое падение производительности и немного опережает RTX 4060. Хотя производительность не является выдающейся, она разумна для своей цены.
The Last of Us Part I
В The Last of Us Part I B580 показывает хорошие результаты на 1080p, в среднем выдавая 75 кадров/с. Это делает её на 10% быстрее, чем 4060, и на 14% быстрее, чем 7600.
На 1440p при использовании пресета ультра в тестовой секции возникают проблемы с производительностью из-за ограниченного объёма видеопамяти в 8 ГБ. Хотя средняя частота кадров для B580 выглядит хорошо, серьёзные задержки кадров значительно ухудшают показатель 1% low. По сравнению с 4060, B580 на 29% быстрее по средней частоте кадров и на 110% быстрее по 1% low. При средней частоте 54 кадра/с B580 обеспечивает приемлемую играбельность.
Star Wars Outlaws
Далее Star Wars Outlaws. Первоначальный драйвер для обзора вызвал проблемы со стабильностью в этой игре. Intel выпустила новый драйвер перед тестированием, устранив эти проблемы. После стабилизации B580 показала хорошие результаты, опережая как 4060, так и 7600 на 18%. Однако на 1080p карта смогла обеспечить всего 40 кадров/с, поэтому игрокам придётся снизить настройки качества или включить масштабирование.
На 1440p производительность недостаточна для плавной игры, если настройки качества не будут значительно снижены. Это ограничение касается большинства протестированных здесь видеокарт.
Starfield
Наконец, протестировали Starfield, где B580 испытывает трудности. Карта оказалась на 20% медленнее, чем RTX 4060, по средней частоте кадров, а производительность времени кадра была слабой — аналогично ранее наблюдавшимся проблемам с A770.
Учитывая результаты на 1080p, 1440p становится невозможным не только из-за слабой производительности времени кадра, но и потому, что карта обеспечивает всего 30 кадров/с в среднем. Это не приносит хорошего игрового опыта.
Средние показатели Arc B580 по 12 играм
Среднее на 1080p
Посмотрим на среднюю производительность по 12 играм на разрешении 1080p. Как видно, B580 показывает хорошие результаты, обеспечивая в среднем на 7% больше производительности, чем RTX 4060, и на 8% больше, чем RX 7600. Хотя это достойные показатели, они не являются революционными. Также важно отметить, что 7600 и 4060 находятся на рынке более полутора лет и, вероятно, будут заменены в течение следующих шести месяцев. Хотя B580 выглядит многообещающе за $250, она конкурирует с устаревшими продуктами.
Среднее на 1440p
На 1440p B580 показывает значительно лучшие результаты относительно 7600 и 4060, обеспечивая на 14% больше производительности, чем 4060, и на 21% больше, чем 7600. Это ставит её в один ряд с RTX 3060 Ti и немного выше 6700 XT, что означает сильную производительность для своей ценовой категории.
Энергопотребление Arc B580
Star Wars Outlaws
С точки зрения энергопотребления, B580 не является ни выдающейся, ни плохой. Например, в игре Star Wars Outlaws она потребляла на 22% больше энергии, чем 4060, то есть дополнительные 49 Вт. Хотя B580 на 8% быстрее в этом тесте, GeForce остаётся более энергоэффективным вариантом.
Starfield
В Starfield B580 потребляла примерно на 16% больше энергии, чем 4060, используя приблизительно столько же энергии, сколько RX 7600. Однако 4060 на 23% быстрее в этой игре, что делает Starfield слабым местом B580 с точки зрения эффективности.
Space Marine 2
Наконец, в игре Space Marine 2 B580 потребляла на 27% больше энергии, чем 4060, что составляет дополнительные 56 Вт. Несмотря на более высокий уровень энергопотребления, B580 была лишь на 6% быстрее в этой игре.
Эффективность охлаждения
Перед тем как продолжить, давайте быстро рассмотрим, как видеокарта Intel Arc B580 Limited Edition справляется с нагрузкой. Тестирование проводилось в закрытом корпусе ATX при комнатной температуре 21°C.
В этих условиях температура B580 достигала пика в 62°C, а максимальная температура памяти составляла 70°C. Ядра работали на частоте 2850 МГц, а скорость вращения вентилятора обычно находилась в диапазоне от 1250 до 1350 об/мин. В целом карта работала очень прохладно и тихо под нагрузкой.
Производительность трассировки лучей Arc B580
Для тестирования производительности трассировки лучей выбрали шесть игр. Были потрачены месяцы на изучение эффективности RT-эффектов в широком спектре игр и обнаружено, что такие игры, как Metro Exodus Enhanced, Alan Wake II, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Marvel’s Spider-Man Remastered, Black Myth: Wukong и Dying Light 2 Stay Human, отлично демонстрируют эту технологию, предоставляя «лучшие в целом» или «трансформирующие визуальные эффекты».
Для этих тестов использовали качественное масштабирование при 1080p и 1440p. Это означает использование DLSS для видеокарт Nvidia, поддерживающих его, FSR для видеокарт Radeon и GeForce без DLSS, а также XeSS для видеокарт Arc. Давайте посмотрим, как показала себя B580.
В Metro Exodus Enhanced, игре, сильно ориентированной на Nvidia, хорошо демонстрирующей трассировку лучей, RTX 4060 достигла 122 fps, в то время как RX 7600 выдала всего 68 fps. B580, хотя и медленнее 4060, обеспечила плавные и играбельные 86 fps.
На 1440p B580 достигала 60 fps. Это впечатляющий результат для видеокарты за $250, особенно учитывая, что она была на 53% быстрее 7600, хотя и отставала на 31% от 4060.
В Alan Wake II ожидались слабые результаты, аналогичные RX 7600, но они оказались достойными по сравнению с RTX 4060. С включённой трассировкой ни B580, ни 4060 не превысили 30 fps, даже с качественным DLSS, включённым на 4060. Это делает Alan Wake II неиграбельной на видеокартах дешевле $600.
На 1440p производительность падает ещё больше. Это делает такое разрешение совершенно непрактичным для этих видеокарт, даже для RTX 4070.
В Cyberpunk 2077 тестировали, используя настройку Ultra Ray Tracing. Она предлагает значительно улучшенную графику по сравнению с более низкими настройками. Режим Overdrive является неиграбельным на видеокартах уровня RTX 4060, поэтому Ultra был логичным выбором.
На 1080p B580 превзошла RTX 4060, выдавая в среднем 58 fps – на 14% лучше. Хотя это почти 60 fps, зависимость от масштабирования при 1080p не является идеальной.
На 1440p производительность была невысока, но по сравнению с 4060 B580 выделялась, достигая 41 fps – почти на 60% быстрее 4060.
В Marvel’s Spider-Man Remastered установили все настройки графики, включая трассировку лучей, на максимум. Однако B580 показала разочаровывающие результаты, выдавая всего 67 fps при 1080p – на 20% медленнее, чем RTX 4060.
На 1440p производительность B580 практически не изменилась, сократив разрыв до 12% отставания от 4060. Эти необычные результаты были подтверждены Intel, хотя они ещё не объяснили странное поведение масштабирования с видеокартами Arc.
Тестирование Black Myth: Wukong изначально вызвало сложности из-за нестабильности драйвера для B580. Однако обновление драйвера решило эту проблему. С включённой трассировкой лучей очень высокого качества ни одна из видеокарт дешевле $400 не показала приемлемую производительность. RTX 4060 на 84% быстрее, чем B580, но это не имеет значения, учитывая, что обе видеокарты не обеспечили играбельные значения fps.
На 1440p производительность остаётся неприемлемой, но данные включены для справки.
В Dying Light 2 с использованием высокого предустановленного уровня трассировки лучей B580 показала в среднем 62 fps на 1080p. Это на 11% быстрее, чем 4060, и на 41% быстрее, чем RX 7600. Это сильный результат для Intel.
На 1440p B580 показала 45 fps. Хотя это далеко от идеала, особенно с уже включённым масштабированием, это всё же на 18% быстрее, чем 4060, и на 67% быстрее, чем RX 7600.
Производительность трассировки лучей Arc B580: краткий анализ
Если посмотреть на среднюю производительность трассировки лучей в шести играх при 1080p, Arc B580 на 20% медленнее RTX 4060, но на 55% быстрее RX 7600. Однако некоторые результаты следует интерпретировать с осторожностью. Например, в таких играх, как Alan Wake II и Black Myth: Wukong, RTX 4060 практически непригодна для
использования даже на 1080p.
На 1440p B580 на 18% медленнее RTX 4060. Однако в играх, таких как Alan Wake II, Cyberpunk 2077, Dying Light 2 и Black Myth: Wukong, RTX 4060 испытывала трудности с поддержанием играбельной частоты кадров даже при включённом качественном DLSS. Это приводило к посредственному игровому опыту.
Стоимость за кадр
Теперь пришло время проанализировать крайне важный показатель стоимости за кадр. Здесь Arc B580 действительно выделяется благодаря своей рекомендованной цене в $250. На основании данных на 1440p B580 обеспечивает на 24% более выгодную стоимость за кадр по сравнению с RX 7600 и на 27% по сравнению с RTX 4060.
До выхода B580 отмечалось, что если Intel удастся достичь 20% экономии стоимости за кадр относительно RTX 4060, это будет успех. Учитывая, что мы видим экономию более 20%, B580 выглядит многообещающе. Однако важны розничные цены.
Стоимость за кадр – типичная розничная цена
Даже при текущих розничных ценах B580 остаётся отличным вариантом. Она предлагает на 21% меньшую стоимость за кадр по сравнению с RX 7600, сохраняя ту же 27% экономию относительно RTX 4060. Для тех, кто приобретает видеокарту Arc B580 в день выхода, это представляет собой отличную сделку.
Естественно, всё это относится к западным ценам, а не российским.
Второй заход Intel на рынок GPU: выводы
Можно смело сказать, что Arc B580 – это карта с отличным соотношением цены и качества, по крайней мере, на нынешнем рынке. Данные о стоимости за кадр ясно показывают, что она предлагает как минимум на 20% больше выгоды, чем конкурирующие продукты. Часть этого анализа даже не учитывает, что вы получаете на 50% больше видеопамяти.
Оценить ценность дополнительной видеопамяти может быть сложно. Короткие тесты часто не показывают ограничений, когда ёмкость видеопамяти лишь слегка превышает её порог. Эти тесты также не учитывают сценарии, в которых игры автоматически снижают качество текстур. Это случаи, когда производительность может даже улучшиться на моделях с недостаточной видеопамятью.
Можно с уверенностью сказать, что переход с 8 ГБ на 12 ГБ видеопамяти бесценен. Это делает B580 значительно более способным продуктом, чем RX 7600 или RTX 4060, особенно в будущем. С учётом этого B580 выделяется как отличный выбор, превосходя всё, что AMD или Nvidia могут предложить в этом ценовом сегменте.
С точки зрения стабильности B580 показала хорошие результаты во время тестирования – хотя и не безупречные. Тем не менее, она достаточно стабильна для своей ценовой категории. Intel значительно улучшила стабильность и совместимость за последние годы. Даже во время написания обзора большинство проблем были решены до снятия эмбарго на публикацию. Тем не менее, пользователи с большей вероятностью столкнутся с периодическими проблемами на B580 по сравнению с Radeon 7600 или RTX 4060, что оправдывает 20% скидку, и Intel выполнила своё обещание.
Потребление энергии также не вызывает особых опасений. Хотя использование примерно на 50 Вт больше, чем у RTX 4060, не является идеальным, это далеко не критично, особенно с учётом значительной скидки в цене.
Точно так же не слишком беспокоит производительность трассировки лучей. Intel утверждает, что B580 превосходит RTX 4060 в трассировке лучей для игр, которые не сильно зависят от RT-эффектов. Это верно для большинства игр. Однако в играх, где трассировка лучей существенно улучшает визуальные эффекты, RTX 4060, как правило, показывает лучшие результаты. С учётом посредственной производительности трассировки лучей у видеокарт стоимостью менее $600, это не должно быть приоритетом для этого ценового сегмента.
На данный момент, если вы ищете видеокарту стоимостью менее $300, ваш выбор весьма ограничен. Долгое время Radeon RX 6600 была предпочтительным вариантом. Однако, имея в среднем всего 34 кадра/с на 1440p в тесте из 12 игр, RX 6600 почти на 70% медленнее B580. Это делает 30%-ное повышение цены на B580, вместе с увеличением видеопамяти на 50%, хорошим выбором.
Для геймеров, стремящихся к разрешению 1440p, Radeon 6600 требует настроек среднего и низкого качества. С появлением Intel Arc B580 AMD, возможно, придётся установить цену на RX 6600 в районе $130. Аналогично, RX 7600 должна стоить $200 для эффективной конкуренции, хотя даже это не будет особенно привлекательно с учётом 8 ГБ видеопамяти. Более конкурентоспособной ценой для RX 7600 была бы около $180, что вынудило бы AMD снизить цены как минимум на 30%.
RTX 4060, которая сейчас стоит $300, также придётся снизить цену до $200 максимум – но это кажется крайне маловероятным. В результате B580 прочно закрепилась как лучший вариант для начального уровня гейминга. Трудно рекомендовать что-то ещё. Intel проделала отличную работу, достигнув со своим вторым поколением того, чего не удалось с первым.
На этом основании можно сделать вывод, что Intel должна сосредоточиться на выпуске настольных видеокарт Arc. Хотя ходят слухи, что компания может отказаться от дискретных видеокарт после серии Battlemage, такое решение было бы колоссальной ошибкой. Линейка Arc демонстрирует стабильное улучшение. Хотя Intel предстоит проделать ещё много работы, сдаваться сейчас было бы катастрофой.
В январе ожидается запуск Arc B570 по цене $220, с видеопамятью объёмом 10 ГБ. Кажется, что небольшая наценка в $30 за B580 полностью оправдана, так что, возможно, не стоит ждать. Единственная озабоченность на данный момент — это доступность в магазинах. По словам ритейлеров, предварительные продажи B580 оказались неожиданно успешными, и запасы распродаются очень быстро. Ещё до появления обзоров энтузиазм вокруг видеокарты за $250 с 12 ГБ видеопамяти, которую Intel позиционирует как превосходящую RTX 4060, был чрезвычайно высоким.
Учитывая впечатляющие характеристики Intel Arc B580, в ближайшие месяцы могут возникнуть проблемы с нахождением карты в магазинах. Это, можно сказать, «проблема успеха» для Intel, но она может разочаровать покупателей. Тем не менее, приятно видеть, что наконец появилась видеокарта стоимостью менее $300, которую можно порекомендовать. Мы с нетерпением ждём, как Intel будет развивать серию графических процессоров Arc.