Стоимость видеокарт в последние годы непрерывно растёт. Флагманские модели дорожают год от года, в результате чего RTX 4090 сейчас стоит даже больше рекомендованной розничной цены, хотя была выпущена уже давно. Надежда на появление приличных доступных по цене видеокарт была разрушена моделями RTX 4060 Ti и RX 6500 XT, которые обозреватели признали одними из худших за последние годы.
Читайте также: почему Intel Battlemage лучше Nvidia Blackwell – 3 причины.
Производители графических процессоров, компании Nvidia и AMD, уделяют бюджетному сегменту видеокарт всё меньше внимания. Они выпускают всё более посредственные модели по всё более высоким ценам. Хуже всего в этом плане проявляет себя доминирующая на рынке Nvidia, но и AMD нельзя похвалить. Про Intel говорить пока рано; следует дождаться появления следующего поколения её видеокарт под названием Battlemage. В результате покупать видеокарты из бюджетного сегмента сейчас как никогда невыгодно, поскольку потерять можно больше, чем сэкономить.
Давайте опишем проблемы современных бюджетных видеокарт.
Слабое соотношение производительности и цены
Одна из главных проблем нынешних бюджетных видеокарт заключается в том, что они быстро теряют свою ценность. Несколько лет назад у бюджетных решений была ценность и репутация. Можно назвать такие качественные модели видеокарт, как RX 580, GTX 1060 и GTX 1660 Super в ценовом диапазоне $200-$250.
Обладатели подобных карт не чувствовали себя второсортными геймерами, чего нельзя сказать про владельцев современных бюджетных карт. Компромиссов в них так много, что можно сбиться со счёта. Приходится терпеть невзрачные карты вроде RTX 4060 Ti, которые не могут обогнать соответствующие модели предыдущего поколения. У них может не быть современной функциональности, такой как трассировка лучей на RTX 3050.
Малый объём видеопамяти
Малый объём видеопамяти бывает не только на бюджетных видеокартах. Nvidia много лет продавала даже карты по цене $800 с недостаточно большим объёмом памяти. Среди дешёвых карт данная проблема проявляется наиболее ярко. Геймерам приходится терпеть не только посредственную производительность за указанную стоимость, но и тот факт, что карты будут устаревать очень быстро, поскольку игры следующего поколения потребуют значительно больше памяти.
Необходимо внедрить стандарты объёма видеопамяти, которых обязаны придерживаться производители. Например, для карт по цене не менее $300 минимальным объёмом памяти должно быть 12 ГБ.
Из-за небольшого объёма памяти бюджетные карты быстро упираются в потолок производительности в играх на разрешении 1440p, а иногда даже на разрешении 1080p, в зависимости от конкретной игры. Даже если графический процессор способен обеспечить приличную частоту кадров на высоких разрешениях, объём памяти становится узким местом, что приводит к пропуску кадров, невозможности полностью загрузить текстуры и другим неприятностям.
По меркам 2024 года можно сказать, что для карт средней ценовой категории минимальным объёмом памяти должно быть 16 ГБ. Бюджетные карты должны получать не меньше 12 ГБ.
Быстрое устаревание
Есть причина, по которой бюджетные карты вообще выпускаются. Они предназначены для тех, кто не собирается тратить на видеокарту целое состояние и не считает её предметом роскоши. Люди просто хотят время от времени поиграть в современные игры и сделать это с приличной графикой и на приличной скорости. К сожалению, бюджетные видеокарты деградируют так быстро, что подобные требования становятся нереализуемыми.
Купив бюджетную карту, вы можете сэкономить десятки тысяч рублей. Однако если вы играете регулярно, через год или два вам может потребоваться приобретать новую карту, поскольку старая уже может не справляться с играми следующего поколения. Если сразу купить карту средней ценовой категории, это может оказаться экономнее. Сначала вы заплатите больше, но сможете дольше с комфортом играть и не придётся покупать новую карту слишком скоро.
Отсутствие поддержки самой современной графики
Обладатели бюджетных видеокарт могут оказаться лишены последних графических технологий. Купив бюджетную карту, можно сэкономить и при этом поиграть в большинство игр на приличной частоте кадров в разрешениях 1080p или даже 1440p. И всё же, вы не получите самые продвинутые игры с самой развитой графикой. Например, карта GTX 1660 Ti была очень популярной, но появление в 2020 году игры Cyberpunk 2077 показало пределы её возможностей.
Функциональность вроде трассировки лучей, генерации кадров и прочих технологий может отсутствовать в бюджетных картах, и ситуация будет только ухудшаться. Даже мощные на данный момент видеокарты вроде RTX 3080 могут испытывать трудности с получением более 60 кадров/с на слишком высоких настройках графики. Например, в игре Alan Wake 2 удаётся достичь 40-50 FPS при средне-высоких настройках. Здесь уже требуется карта последнего поколения, и не самая дешёвая из них.
Конечно, самые современные игры всегда испытывали сложности с запуском на бюджетных системах. Однако в наши дни эта ситуация ухудшилась настолько, что некоторые игры вовсе не стоит пытаться запустить на бюджетных картах.