- Оценка: 8/10
Сражения двумя героями в рогалике представляют собой рискованную, но потенциально крайне выгодную ситуацию. Если правильно комбинировать способности дуэта, можно превратиться в неудержимую силу. Освоить этот процесс нелегко, и на это требуется время. По мере накопления опыта Towa and the Guardians of the Sacred Tree раскрывается как уникальный рогалик, выделяющийся на фоне других. Здесь предстоит проверять себя в боях с многочисленными врагами, восстанавливая охваченный злом мир.

Девять спутников и множество атакующих приёмов открывают широкие возможности для экспериментов. Освоить всё это непросто и требует значительных временных затрат. Кроме того, на ранних этапах доступные варианты ограничены, что мешает свободно экспериментировать. Однако игра вознаграждает вложенное время впечатлениями, которые сложно забыть.
- Платформы: ПК, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 19 сентября 2025
- Издатель: Bandai Namco Entertainment
- Разработчик: Brownies Inc.
Сюжет основан на противостоянии злой силы под названием Магатсу, угрожающей миру. Небольшая деревня выживает благодаря тому, что бог Синдзю посылает жрицу Тоуа для защиты. Она набирает восьмерых спутников, спасая их жизни с помощью путешествий во времени. Но это приводит к тяжёлым последствиям в финальной битве и вынужденному отступлению. Теперь Тоуа предстоит собрать команду заново и шаг за шагом изгнать Магатсу, защищая деревню.
История и её подача

Интересной особенностью сюжета стало то, что действия Тоуа заморозили деревню во времени. Каждая победа над Магатсу постепенно возвращает жизнь в нормальное русло. Можно наблюдать, как деревня развивается, жители меняются, а побочные истории двигаются вперёд. Это создаёт трогательный эффект: видно не только результаты побед, но и их естественные последствия. Время приносит как положительные стороны, так и отрицательные, и сюжет глубоко исследует эту тему.
Художественный стиль также отражает течение времени. Дети взрослеют, жители покидают деревню, появляются новые обстоятельства. Наблюдать, как персонажи взрослеют и меняются, действительно интересно. Это ощущается как настоящий прогресс, а не просто формальное движение сюжета. Персонажи становятся ближе, а их развитие подчёркивает последствия действий.

Спутники Тоуа – это не случайные попутчики, а друзья, закалённые в сражениях и обладающие яркими характерами. Они активно взаимодействуют друг с другом, а их диалоги зависят от того, кто находится рядом. Эти разговоры мотивируют пробовать разные сочетания и наблюдать за уникальными сценами в деревне, что делает продвижение ещё ценнее.
Игровой процесс

Основной геймплей строится на выборе двух персонажей: Цуруги (боец ближнего боя) и Кагура (маг). Любого из восьми спутников можно поставить на каждую роль, хотя одни подходят лучше других. Во время боёв нужно следить за состоянием обоих героев, а на пути встречаются классические рогаликовые события: усиление характеристик, лечение или торговля предметами.
Управление двумя героями сразу расширяет возможности. Каждый имеет свой стиль боя и владение определёнными элементами. Это позволяет комбинировать персонажей для поиска оптимальной связки. Более 56 комбинаций дают простор для экспериментов, а система улучшений заставляет постоянно корректировать стратегию, добиваясь максимальной силы.

Каждый забег приносит ресурсы для деревни. Их можно использовать для улучшения характеристик, создания оружия или упрощения будущих прохождений. Улучшения доступны отдельно для каждого персонажа, позволяя развивать сильные стороны. Аналогично и с оружием – можно ковать мечи, нацеленные на определённые показатели атаки. Такой уровень кастомизации делает процесс гибким и увлекательным.
Сложности и баланс

Разнообразие геймплея – это одновременно преимущество и вызов. Чем больше экспериментов, тем выше риск запутаться в выборе. Нередко возникает сомнение: выбрана ли правильная комбинация или же впустую расходуются ресурсы. Осознать результат можно лишь после успеха или провала, что добавляет напряжения.
У каждого персонажа свои характеристики, которые влияют на стиль боя. Подбор улучшений и оружия требует времени. Даже при наличии любимцев ощущается, что потенциал остальных раскрыт не до конца. При этом приходится следить за двумя героями сразу, что усложняет задачу.

Если один персонаж падает в бою, он продолжает сражаться, но с пониженной эффективностью. Держать обоих в строю до финального босса трудно, особенно в начале. Ручное управление помогает, но оно неудобно из-за нехватки времени для точных уклонений. Освоение боевой системы требует долгой практики.
Заключение

Начало игры особенно сложно, так как часть персонажей временно недоступна по сюжету. Они возвращаются позже, но это вынуждает снова учиться новым комбинациям. Такой подход может мешать, ведь любимые связки оказываются недоступны. Однако именно в этом проявляется уникальность игры – приходится постоянно адаптироваться.
Несмотря на трудности, Towa and the Guardians of the Sacred Tree дарит насыщенный и увлекательный опыт. Обилие комбинаций, развитие деревни и сюжет о времени создают атмосферу, в которой хочется задержаться. Когда удаётся освоить механику, прохождение боссов становится увлекательным испытанием. Это не самый простой рогалик, но он точно стоит потраченных усилий. Towa and the Guardians of the Sacred Tree предлагает уникальный рогалик с часами экспериментов и глубокой атмосферой. Освоение его механик требует терпения, но результатом становится насыщенное приключение, которое дарит множество эмоций и впечатлений.

Плюсы
- Большое разнообразие для экспериментов
- Сюжет показывает трогательное течение времени
- Сражения двумя героями реализованы впечатляюще

Минусы
- Высокий порог вхождения
- Необходимость постоянно пробовать новые связки
- Ограничение на использование любимых дуэтов на ранних этапах