Для поклонников «Властелина колец» последние годы были полны разочарований из-за провальных игр, таких как The Lord of the Rings: Gollum и The Lord of the Rings: Return to Moria. Франшиза давно не радовала удачной игрой, и Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game пытается исправить это, полностью отходя от привычного экшена.
Новая история в Средиземье

Многие игры Средиземья сосредоточены на Войне Кольца, позволяя игрокам стать частью этого приключения. Некоторые выходят за рамки, но всегда связаны с центральным сюжетом как сиквелы или приквелы. Tales of the Shire, хоть и вписывается во временные рамки лора Средиземья, ощущается оторванной от основной истории «Властелина колец», так как её сюжет более локальный. Это может быть именно тем свежим взглядом, который нужен франшизе.
- Платформы: ПК, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 29 июля 2025
- Издатели: Take-Two Interactive, Fictions
- Разработчик: Wētā Workshop
Игра начинается с прибытия персонажа игрока из Бри в Хоббитон, чтобы начать новую жизнь в одной из деревень. Редактор персонажей не слишком детализирован, и многие варианты лиц выглядят настолько преувеличенными, что кажутся странными, особенно в движении. Тем не менее, возможность выбрать анимацию покоя и бега в зависимости от характера хоббита оказалась интересной. Например, выбор тревожного характера приводит к тому, что хоббит нервно потирает руки во время разговоров, даже самых обыденных.
Система именования выглядит удачной. Можно выбрать из большого списка каноничных имён и фамилий, что особенно радует поклонников лора. Хотя имя можно создать самостоятельно, фамилии остаются фиксированными, что может не всем понравиться, но для тех, кто ценит соответствие лору, это отличное решение.
Жизнь в Хоббитоне и квесты

Поселившись в Хоббитоне, персонаж получает старый хоббичий дом, который требует ремонта, так как многие комнаты закрыты. После этого начинается знакомство с местными жителями. Быстро становится ясно, что статус деревни Байуотер как официальной деревни под вопросом, и местные стремятся это исправить. Ранние квесты связаны с помощью Байуотеру в получении статуса деревни через создание клубов и поддержку других хоббитов.
Хотя идея квестов соответствует духу хоббитов, сами задания часто однообразны. Постоянные перемещения между персонажами, находящимися на разных концах Хоббитона, утомляют. Один из ранних квестов требует четырёхкратной доставки предметов между двумя персонажами, что быстро надоедает. Однако в игре есть и забавные моменты, например, сага о том, как хоббиты фактически похищают местного инспектора, чтобы убедить его изменить мнение о статусе Байуотера, угощая его ужином.

Разочаровывает, что игра, сосредоточенная на создании сообщества, не смогла выстроить эмоциональную связь между игроком и персонажами. Это особенно заметно в первых строках диалогов. Например, единственный гном в городе, Нефи, всегда говорит: «Разве ты раньше не видел гномов?» при каждом взаимодействии, даже если персонаж регулярно заходит к ней в кузницу. Подобные несостыковки в диалогах встречаются и у других хоббитов, что создаёт ощущение оторванности.
Кулинария и общение

Один из способов сблизиться с соседями — пригласить их на совместную трапезу, и здесь Tales of the Shire проявляет себя великолепно. Процесс прост: отправляется письмо хоббитам с приглашением на ужин на следующий день, а утром они отвечают, указывая, какое блюдо хотели бы попробовать. Кулинарию в игре проработали глубоко, что соответствует хоббичьей традиции множества ежедневных трапез. При создании блюда сначала выбираются ингредиенты, причём многие требования, такие как «сыр» или «гриб», позволяют выбрать конкретный продукт из категории, влияя на вкус.
Если хоббит хочет солёное блюдо, можно выбрать, например, дикий говяжий гриб для солёного вкуса. Каждый добавленный ингредиент (кроме базовых, таких как мука или молоко) влияет на вкус, и преобладающий вкус определяет категорию блюда. Три солёных ингредиента с одним горьким и одним кислым дадут солёное блюдо. Также учитывается текстура: в правом нижнем углу отображается график идеальной текстуры, и нужно правильно нарезать, смешать или обжарить, чтобы добиться нужного результата. Бонус даётся за использование двух взаимодополняющих вкусов, например, острого и кислого.

Удовлетворение желаний хоббита и приготовление блюда с высоким рейтингом ускоряет развитие дружбы, открывая новые рецепты и предметы мебели для обустройства дома. Кастомизация дома удивительно обширна: можно менять покрытие почти всех поверхностей, а мебель и декор размещаются без привязки к сетке, что даёт большую свободу.
Обустройство мебели прямоугольной формы в круглом доме — отдельная задача, но это, вероятно, типичная проблема хоббитов, так что жаловаться сложно. Самое приятное в доме — огромная кладовая, которая заполняется в реальном времени новыми ингредиентами. Например, добавление тыкв в кладовую приводит к их появлению на полках. Это мило, и разница между начальной и заполненной кладовой очень радует.
Фермерство и визуальная составляющая

Фермерство и собирательство в Tales of the Shire реализовали слабо. Игра явно нацеливали на сбор ингредиентов для кухни. Фрукты и овощи растут всего несколько дней, а размер дома ограничивает возможности для большой фермы, по крайней мере, на ранних этапах. Нельзя обрабатывать землю, приходится покупать горшки для сада, что ощущается ограничивающим. Интересный элемент фермерства — определённые культуры лучше растут рядом с другими, так что важно правильно размещать горшки, чтобы культуры поддерживали друг друга.
Визуальная часть игры разочаровывает. Цветовая палитра яркая и приятная, а смена времён года добавляет живописности. Однако модели, освещение и текстуры оставляют желать лучшего. Картонный стиль графики не вызывает нареканий, но модели выглядят грубо, с заметными неровными краями там, где они должны быть гладкими. Текстуры земли выглядят плоскими, словно не до конца загрузились.

Во время игры наблюдались проблемы с частотой кадров, которые частично исправили недавним патчем, но они всё ещё возникают при переходе между зонами Хоббитона, когда игра выгружает одну область и загружает другую. Также были частые вылеты, и, хотя после патча их стало меньше, игра всё ещё трижды вылетала, так что проблема не решена полностью. Есть надежда, что будущие обновления исправят ситуацию, так как производительность уже улучшилась.
Хотя в некоторых аспектах, таких как увлекательная кулинария, Tales of the Shire выделяется, в целом играм не хватает полировки, чтобы стать настоящим хитом. В неё вложено много любви, и есть надежда, что будущие патчи исправят проблемы с производительностью. Пока же игра не полностью утоляет тоску по зелёным холмам Хоббитона.

Плюсы
- Глубокая механика кулинарии
- Отличная кастомизация дома

Минусы
- Проблемы с производительностью и вылеты
- Скучные квесты
- Неинтересные взаимодействия с персонажами