- Оценка: 7.5/10
В 2016 году оригинальная Slime Rancher вышла в раннем доступе и быстро завоевала популярность. Уникальное сочетание исследования окружающего мира и симулятора фермы помогло игре выделиться среди конкурентов. Slime Rancher не навязывала игрокам конкретный стиль — можно было сосредоточиться на ферме или свободно исследовать Дальний-Дальний предел. Это чувство свободы было великолепным, хотя ощущались ограничения небольшого инди-проекта.
После аналогичного периода раннего доступа студия Monomi Park возвращается девять лет спустя с продолжением — Slime Rancher 2. Сиквел значительно расширяет масштаб игры, обещая более грандиозное приключение в новом мире. Это проявляется в огромной карте, новых видах слизней и дополнениях к фермерской системе. Такое расширение без потери качества создаёт впечатление, что именно такую игру Monomi Park задумывала ещё в 2016 году.
- Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 23 сентября 2025
- Издатель: Monomi Park
- Разработчик: Monomi Park
Несмотря на все новшества, Slime Rancher 2 временами испытывает трудности с собственной идентичностью. Многие недостатки оригинала возвращаются: со временем появляется однообразие и нехватка интересных задач. Некоторые нововведения, например сюжет, не смогли передать ту простую очаровательность первой части.
Slime Rancher 2 не требовалось радикально меняться. Первая игра имела захватывающий игровой цикл — зачем менять то, что работает? Сиквел сохраняет всё, за что любили оригинал, добавляя новые виды слизней и впечатляющие локации. Slime Rancher 2 — очаровательное и весёлое приключение, но всё же хотелось бы, чтобы изменений было больше, чем просто увеличение масштаба.
Новое приключение Беатрикс
Slime Rancher 2 продолжает историю фермера Беатрикс ЛеБо. Отправившись на Радужный остров, она создаёт новую ферму и раскрывает тайны этого удивительного места. Сразу заметно, что сюжет напрямую связан с первой игрой: возвращаются знакомые персонажи, упоминаются прошлые события. Это приятное дополнение для фанатов, не отпугивающее новичков.

Сиквел сильно опирается на уже знакомые отношения — герои первой части снова появляются на видеосвязи. Это приятный бонус, но в какой-то момент постоянное общение с ними начинает утомлять. Тора, Виктор и Моти не развиваются и лишь повторяют старые реплики. Их присутствие создаёт ощущение застоя, а нехватка новых персонажей делает повествование статичным.
Исключением можно считать рабочих дронов, разбросанных по карте и оставляющих загадочные записи. Эти находки интригуют, но раскрываются слишком медленно, а финал оказывается посредственным. Сюжет никогда не был главной сильной стороной серии, но при большем фокусе на нём в продолжении хотелось бы большего вовлечения.
Одним из самых заметных улучшений стали визуальные эффекты. Первая игра использовала простую графику, местами тусклую. Slime Rancher 2 сохраняет ту же стилистику, но делает окружение намного ярче. Каждый биом имеет собственную визуальную идентичность, а разнообразие ландшафтов поражает. Интерфейс тоже переработан — теперь он более удобен и интуитивен, что особенно заметно в динамичных ситуациях.
Слизни выглядят гораздо живее. Их поведение продумано и анимировано с любовью. Они реагируют на окружение, убегают от опасностей или просто радостно прыгают. Новые виды слизней демонстрируют забавные особенности, которые постоянно вызывают улыбку.
Плорты и фермы
Баланс между разведением и исследованием мира в Slime Rancher по-прежнему работает идеально. Поимка слизней, сбор ресурсов и обмен плортов на валюту создают увлекательный цикл. Игроки могут сами решать, как развивать ферму и в каком темпе.

Каждый тип слизня ведёт себя по-своему, что делает игру разнообразной. Особенно интересны Ларго-слизни — гигантские слияния, дающие больше ресурсов, но требующие большего внимания. Их комбинации добавляют стратегическую глубину, делая процесс более увлекательным.
Однако со временем трудности становятся незначительными. Когда ферма полностью модернизирована, большинство слизней перестают быть угрозой. Прибыль растёт, а сложности исчезают. Серьёзных нововведений в механике нет — отсутствуют новые постройки или вызовы, способные встряхнуть привычный процесс.
Когда ферма полностью обустроена, однообразие становится главной проблемой. Хотя можно автоматизировать некоторые процессы с помощью дронов, для их создания приходится тратить слишком много ресурсов. Спасает лишь возможность украшать ферму — декораций стало больше, и каждая добавляет уюта и индивидуальности. Это отличная возможность заняться творчеством и персонализацией.
Без отдыха для фермера
Исследование Радужного острова стало главным улучшением. Мир разделён на множество биомов, каждый из которых отличается по дизайну и структуре. Например, Долина Пепла начинается как каменистая горная зона, затем переходит в подземные лавовые пещеры, а после — в тропический лес. Все области связаны между собой тоннелями и тропами, что создаёт ощущение цельного, продуманного мира.

Вертикальность уровней впечатляет: чтобы увидеть всё, нужно подниматься и спускаться, использовать джетпак, исследовать укромные уголки. Полёты с его помощью делают путешествия по острову особенно увлекательными.
Тем не менее, прогресс постепенно замедляется из-за требований к ресурсам. Огромные слизни Гордосы блокируют проходы, требуя кормить их огромным количеством еды. Чем дальше, тем больше становится подобных барьеров, что может раздражать. Некоторые материалы невозможно выращивать на ферме, поэтому приходится бегать по одним и тем же маршрутам в поисках редких ресурсов. Даже телепорты не спасают от однообразия.
Особенно утомляет сбор теневых плортов, которых нужно более тысячи для открытия финальной зоны. Это превращается в настоящую рутину. И жаль, ведь финальная локация действительно впечатляет — она уникальна и полна тайн, но чтобы увидеть всё, придётся пройти через утомительный гринд.
Концовка игры страдает от повторяемости. Хотелось бы больше испытаний, новых устройств или типов слизней. К сожалению, многие элементы продолжают следовать старой формуле, ограничивая потенциал сиквела.

Как и первая часть, Slime Rancher 2 — это чудесное приключение. Мир полон красоты, а исследование и развитие фермы приносят настоящее удовольствие. Однако расширение мира без значительных изменений в игровом процессе делает недостатки заметнее. Фермерство остаётся немного поверхностным, а сбор ресурсов со временем превращается в однообразие. Несмотря на это, поклонники оригинала найдут в продолжении множество приятных новшеств, способных компенсировать все недочёты.

Плюсы
- Радужный остров — новое и красивое место для исследований
- Фермерство остаётся увлекательным и захватывающим занятием
- Потрясающая визуальная часть с яркими и живыми локациями

Минусы
- Слишком сильная зависимость от старых персонажей и формул
- Поздние этапы игры страдают от излишнего однообразия
- Сюжет остаётся слабым и недостаточно вовлекающим