Решайте, кого приютить, а кого ликвидировать, в этом симуляторе медицинского менеджмента в условиях зомби-апокалипсиса.
- Что это? Симулятор от первого лица, где вы примерите роль «врача» во время чумы зомби.
- Дата выхода: 12 января 2026 года
- Ожидаемая цена: $20/£17
- Разработчик: Brigada Games
- Издатель: Devolver Digital
- Обзор проводился на: Intel i7 9700K, RTX 4070 Ti, 16 ГБ ОЗУ
- Steam Deck: Можно играть
- Ссылка: Steam
В Quarantine Zone: The Last Check вас не назовёшь врачом, хотя 95% работы составляет проведение медицинских осмотров. Вы отвечаете за проверку выживших после зомби-апокалипсиса на входе в военный аванпост. Убедитесь, что они не заражены вирусом или другими болезнями и не прячут взрывчатку в теле, прежде чем впустить их.
Это отличная идея для игры, своего рода жуткая вариация Papers, Please. Изучать отвратительную сыпь, налитые кровью глаза и липкие внутренние органы в поисках характерных признаков вируса — сомнительное, но увлекательное удовольствие, по крайней мере на несколько часов. Печально, что осмотры довольно быстро становятся однообразными, а системы управления базой настолько незначительны, что почти не имеют значения. Автор завершил кампанию Quarantine Zone менее чем за 12 часов, но его терпение закончилось раньше, чем пациенты.
28 ягодиц спустя
Выжившие по одному выстраиваются в очередь у КПП, и вы осматриваете первого из них. Глаза чистые, покрасневшие или желтоватые? Что с кожей: есть ли сыпь, синяки, порезы или признаки укуса зомби? Проверьте пульс и температуру, ударьте их молоточком, чтобы увидеть нормальные ли рефлексы, и сравните симптомы с тем, что известно о вирусе. И не забудьте обыскать рюкзаки и естественные отверстия на наличие контрабанды.

Если человек кажется здоровым, отправьте его в лагерь выживших, откуда в конце недели их заберут грузовики. Если обнаружен вирус — ведите на ликвидацию, что означает расстрел солдатами в тёмном грузовом контейнере. Если болен, но не зомби-вирусом, поместите в карантин и проверяйте ежедневно: улучшатся ли симптомы или бедняга превратится в монстра и перебьёт всех остальных в блоке.
Звучит как однозначный постапокалиптический авторитаризм, но на практике всё не так просто. Диагностика коварна, особенно поначалу: трудно понять, это синяк или просто грязь, глаза покраснели от усталости или от вируса, а хриплое дыхание означает обычную простуду или зомби-хрип. Существуют разные виды сыпи, которые легко спутать, а человек с яростным выражением лица может быть просто разгневан унизительным осмотром, а не находиться во власти зомби-бешенства.
К счастью, в распоряжении есть инструменты, и медицинский арсенал растёт по мере прохождения. Одно устройство позволяет просвечивать одежду для поиска признаков чумы на коже (и пары забавных татуировок), а другой ручной прибор позволяет заглянуть прямо под кожу, чтобы проверить органы на предмет кровотечения, некроза или контрабанды — вроде тех гранат, что постоянно находились у людей в неположенном месте.

Какое-то время это забавляет, напоминая игру в сопоставление картинок: посмотрите на изображение сыпи или синяка в меню и попытайтесь понять, то же самое ли перед вами, или, возможно, откройте новый симптом. Но видов симптомов не так уж много, и прослушивание одного и того же хрипа в лёгких, созерцание одних и тех же покрасневших глаз и фиксация знакомой сыпи раз за разом быстро надоедают.
Суровый блокпост
Помимо проверки выживших, в обязанности входит управление базой, но эти задачи настолько примитивны, что мало что дают игре. Следите за запасами еды, топливом в генераторе, аптечками в лазарете и тратьте деньги на улучшение инструментов и расширение вместимости и обороны базы.
В демоверсии Quarantine Zone эти действия выполнялись вручную: нужно было загружать тележку припасами и толкать её с места на место. Эту функцию вырезали, и теперь пополнение запасов происходит простым нажатием кнопок в меню. Это значит, что с менеджментом можно разобраться за секунды и вернуться к осмотрам — так игра почти целиком превращается в бесконечную череду проверок, что и делает её повторяющейся.

Есть мини-игра в лаборатории, где вы лазером извлекаете органы у живого подопытного для классификации неизвестных симптомов, и периодически приходится управлять дроном при нападении зомби на периметр, засыпая их пулями, бомбами и вызывая авиаудары. Это неплохие отвлечения от разглядывания паразитов в глазах, но они заканчиваются за минуту-другую, и вы снова возвращаетесь к осмотрам.
Более проработанное управление базой и большее разнообразие в осмотрах, симптомах и типах пациентов пошли бы Quarantine Zone: The Last Check на пользу. Здесь есть отличные идеи, но они не складываются в по-настоящему великую игру.