Strange Antiquities во многом повторяет свою предшественницу, Strange Horticulture, и в этом есть особый уют. Первая игра завоевала любовь, поэтому все её сильные стороны перешли в сиквел. Bad Vikings создали удачную формулу: можно выпустить десятки игр, где управляете небольшим магазином и определяете необычные предметы по загадочным подсказкам и книгам. Меняйте лишь тип товаров – и успех гарантирован, если качество остаётся таким же высоким.
В Strange Antiquities вы – ученик тауматурга, поставляющий жителям Андермьера магические предметы из своего магазина. Среди кулонов, тотемов и деревянных фигурок находите нужный, сверяя запрос клиента с описанием в большой книге и товарами на полках. За дверями магазина разворачивается сверхъестественная тайна, наполняющая город страхом, и ключевые жители обращаются за вашей помощью. Это необычный подход к сюжету: вместо роли главного героя вы – второстепенный персонаж, узнающий о событиях через разговоры с покупателями. Игра охватывает две недели, каждый день приносит новых клиентов, события и подсказки к секретам города и магазина.
Рисунки в книге теперь редко служат главной подсказкой, чтобы не упрощать задачу. Часто они лишь намекают на возможный вид артефакта, а многие предметы описаны только текстом. Сосредоточьтесь на описаниях – они хитро скрывают ключевые детали. Подсказки не слишком сложны, но без навыков анализа символов или камней можно застопориться. Момент, когда всё сходится, приносит настоящее удовольствие.
Добавлены книги о значении символов и камней, а также секретный способ определения, который откройте в магазине сами. Это делает процесс глубже, чем в Horticulture, и создаёт ощущение, что магией предметов управляет скрытая логика.
В конце книги есть индекс: если артефакт, например, защищает, ищите под буквой «З» возможные варианты. Это удобное решение, но индекс хотелось бы шире. Некоторые важные слова клиентов в нём отсутствуют, что раздражает, хотя и похоже на реальные справочники. Если Bad Vikings сделают новую игру серии, расширьте индекс и добавьте быстрый поиск.
Подсказки доступны всегда, без наказания за их использование. Многочисленные способы определения позволяют найти ответ, пропустив часть подсказок. При успехе игра покажет, какие детали вы заметили, а какие – нет. Это помогает чувствовать себя умнее и избегать раздражения от пропущенных подсказок.
Когда клиентов нет, выбирайте место в Андермьере для поиска предметов, документов или просто наслаждайтесь атмосферными описаниями местных достопримечательностей. Каждое утро гадание даёт подсказку о месте поиска – это лучшие моменты дня. Вскоре откроются замок и катакомбы, полные тайн.
Андермьер – тот же мир, что в Horticulture, с знакомыми персонажами и местами. Посетите даже магазин из первой игры за растением – приятная отсылка. Графика детальнее, что важно для игры о мелочах. Стиль сохранён, но тени лучше, а объекты и записи чётче. Магазин просторнее: оставаясь за прилавком, осматривайте полки и пространство за ним с помощью мыши или клавиш WASD, переставляя артефакты. Уборка полок не приносит наград, но в этом её прелесть. Решили упорядочить предметы по алфавиту, переставляя их при каждом новом названии или когда полки выглядели слишком захламлёнными.
Перемещение мышью в Strange Antiquities утомляет, но клавиши WASD удобны. Жаль, что ими нельзя листать книги. Перелистывание индекса утомительно – нужен быстрый поиск по буквам. Спасает настройка автоэтикеток: игра сама помечает новые предметы, избавляя от рутины. В Horticulture маркировка растений была приятной, но в Antiquities слишком много интересного, чтобы тратить время на это. Игра значительно улучшает оригинал, и уже хочется следующую часть, если Bad Vikings придумают новый тип товаров.
Strange Antiquities – атмосферная головоломка о магазине магических артефактов. Игра улучшает Strange Horticulture, предлагая глубокое исследование предметов по описаниям и символам. Андермьер полон загадок, а поиск – сплошное удовольствие. Подходит для любителей головоломок и лёгкого хоррора.
В Strange Antiquities вы – ученик тауматурга, поставляющий жителям Андермьера магические предметы из своего магазина. Среди кулонов, тотемов и деревянных фигурок находите нужный, сверяя запрос клиента с описанием в большой книге и товарами на полках. За дверями магазина разворачивается сверхъестественная тайна, наполняющая город страхом, и ключевые жители обращаются за вашей помощью. Это необычный подход к сюжету: вместо роли главного героя вы – второстепенный персонаж, узнающий о событиях через разговоры с покупателями. Игра охватывает две недели, каждый день приносит новых клиентов, события и подсказки к секретам города и магазина.
- Платформы: ПК, Nintendo Switch
- Дата выпуска: 17 сентября 2025
- Издатель: Iceberg Interactive
- Разработчик: Bad Vikings
Улучшенная система поиска
Рисунки в книге теперь редко служат главной подсказкой, чтобы не упрощать задачу. Часто они лишь намекают на возможный вид артефакта, а многие предметы описаны только текстом. Сосредоточьтесь на описаниях – они хитро скрывают ключевые детали. Подсказки не слишком сложны, но без навыков анализа символов или камней можно застопориться. Момент, когда всё сходится, приносит настоящее удовольствие.
Добавлены книги о значении символов и камней, а также секретный способ определения, который откройте в магазине сами. Это делает процесс глубже, чем в Horticulture, и создаёт ощущение, что магией предметов управляет скрытая логика.
В конце книги есть индекс: если артефакт, например, защищает, ищите под буквой «З» возможные варианты. Это удобное решение, но индекс хотелось бы шире. Некоторые важные слова клиентов в нём отсутствуют, что раздражает, хотя и похоже на реальные справочники. Если Bad Vikings сделают новую игру серии, расширьте индекс и добавьте быстрый поиск.
Подсказки и исследование города
Подсказки доступны всегда, без наказания за их использование. Многочисленные способы определения позволяют найти ответ, пропустив часть подсказок. При успехе игра покажет, какие детали вы заметили, а какие – нет. Это помогает чувствовать себя умнее и избегать раздражения от пропущенных подсказок.
Когда клиентов нет, выбирайте место в Андермьере для поиска предметов, документов или просто наслаждайтесь атмосферными описаниями местных достопримечательностей. Каждое утро гадание даёт подсказку о месте поиска – это лучшие моменты дня. Вскоре откроются замок и катакомбы, полные тайн.
Андермьер – тот же мир, что в Horticulture, с знакомыми персонажами и местами. Посетите даже магазин из первой игры за растением – приятная отсылка. Графика детальнее, что важно для игры о мелочах. Стиль сохранён, но тени лучше, а объекты и записи чётче. Магазин просторнее: оставаясь за прилавком, осматривайте полки и пространство за ним с помощью мыши или клавиш WASD, переставляя артефакты. Уборка полок не приносит наград, но в этом её прелесть. Решили упорядочить предметы по алфавиту, переставляя их при каждом новом названии или когда полки выглядели слишком захламлёнными.
Управление и впечатления
Перемещение мышью в Strange Antiquities утомляет, но клавиши WASD удобны. Жаль, что ими нельзя листать книги. Перелистывание индекса утомительно – нужен быстрый поиск по буквам. Спасает настройка автоэтикеток: игра сама помечает новые предметы, избавляя от рутины. В Horticulture маркировка растений была приятной, но в Antiquities слишком много интересного, чтобы тратить время на это. Игра значительно улучшает оригинал, и уже хочется следующую часть, если Bad Vikings придумают новый тип товаров.
Strange Antiquities – атмосферная головоломка о магазине магических артефактов. Игра улучшает Strange Horticulture, предлагая глубокое исследование предметов по описаниям и символам. Андермьер полон загадок, а поиск – сплошное удовольствие. Подходит для любителей головоломок и лёгкого хоррора.

Плюсы
- Тревожный, но детальный стиль подчёркивает тёмные темы
- Разнообразные способы определения создают чувство находчивости
- Автоэтикетки устраняют рутину
- Хочется сыграть в десятки таких игр

Минусы
- Навигация по книгам медленная и неудобная