Одна из самых знаковых и значимых хоррор-серий всех времён, Silent Hill, всегда гибко подходила к повествованию и структуре. Конечно, это город, но то, что представляет «Silent Hill», часто меняется в зависимости от протагониста и его внутренних конфликтов. Silent Hill – это концепция или идея, которая воплощается в ужасных существах, кровавых откровениях и мучительных камерах, предназначенных, чтобы толкать героев, и нас с ними, к пределам. Игра залезает под кожу и остаётся там надолго, вызывая дискомфорт. Silent Hill f – пожалуй, самый большой поворот в серии, с уникальной японской обстановкой 1960-х и школьницей в главной роли. Это смелый замах для серии, известной смелыми замахами, и он приходит с восхитительным, хрустящим ударом. Это всё ещё Silent Hill… но совсем не такой, каким его знают.

Школьница Симидзу Хинако делает протагониста симпатичным и даже близким, несмотря на окружение. Это не взрослый, терзаемый Джеймс из Silent Hill 2, ищущий пропавшую жену, или бойкая Хизер из Silent Hill 3 с её багажом франшизы. Хинако борется с травмой от родителей, школьных друзей (и врагов) и идеей взросления. Здесь исследуется иной тип горя: уход от прошлой жизни, поиск себя и борьба с тем, как вписаться в мир. А также темы юной дружбы, зарождающейся романтики и ревности поднимают уродливые головы. Эти мотивы знакомы, но здесь они нравятся, в мерзкой оболочке инфекции, которая буквально захватывает туманный город Эбисугока, по одному цветку за раз.
- Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
- Дата выпуска: 25 сентября 2025
- Издатель: Konami
- Разработчик: NeoBards Entertainment
Silent Hill f поражает потрясающими пейзажами, и исследование этого уютного японского городка 60-х очаровывает, несмотря на ощущение опасности за каждым углом. Предыдущие игры серии фокусировались на тёмных, мясистых, липких и сочащихся окружениях, вроде подземных подвалов, станций метро и больниц. В f на вооружение взята идея красных цветов, распространяющихся по городу как инфекция. Есть отвратительные моменты с гноем среди лепестков, но это создаёт болезненно красивые виды, где цветение захватывает город как цветочное безумие, внутри и снаружи.
Классический геймплей с поворотами

Silent Hill f раскрывает свою ДНК как истинный Silent Hill в базовом геймплее: исследуйте жуткое окружение с отвратительными существами, собирайте ключевые предметы, решайте головоломки, раскрывайте тайну сюжета и отмечайте всё на карте по пути. Хотя локация отличается от прошлых Silent Hill, игра всё равно ощущается привычной благодаря знакомым интеллектуальным вызовам и угрожающим монстрам.
Однако есть особенности, которые дают спин-оффу собственную жизнь. Silent Hill часто использовала «Другой мир» в прошлых частях, изображая его как ужасную, тёмную адскую вселенную, заставляющую проходить жуткие зоны, после которых хочется отмыться. Они отражают реальный мир персонажа, как зловещее зеркало или «злое» отражение обычного, но менее интенсивного мира.
Silent Hill f предлагает иной взгляд: Хинако попадает в мир святилищ, как в сон, где переносится в отдельные зоны – самодостаточные комнаты-головоломки, которые нужно решить для продвижения. Там есть другие персонажи: мистическая фигура в маске Лисы появляется довольно рано, и странные подквесты по следам через эту землю святилищ, тории, ритуальных комнат и лабиринтов воспоминаний создают самые запоминающиеся и жуткие моменты в survival horror.
Бои и монстры

Исследуя Эбисугоку и его достопримечательности, вы сталкиваетесь с ужасными монстрами, которых нужно уничтожить или обойти. Ранние ролики вызвали обсуждения, не Souls-like ли это, но нет. Бои ближние, без огнестрельного оружия, как в прошлых Silent Hill; они сложны, особенно в тесных коридорах, где толпа врагов может задавить. Сравнения на этом заканчиваются.
Выбирайте битвы: патроны не проблема, но оружие ломается от использования и чинится только наборами, которых мало. Можно сломать все три оружия, которые вы несёте, и стать уязвимым. Добавлены элементы: уклонение и парирование – когда враг мигает красным в атаке, ударьте тяжёлой атакой, чтобы оглушить.

Бои в целом неуклюжие: только лёгкая и тяжёлая атака, так что после встреч с монстром запоминайте паттерны и бейте в уязвимые моменты. Некоторые зоны, особенно глубже в Silent Hill f, полны боёв; один участок заставляет драться снова, если выбрать неверную дверь в головоломке, что раздражает как барьер. Позже добавляются боевые элементы без спойлеров – Хинако получает сверхъестественные способности в мире святилищ, что делает спуск в безумие уникальным и добавляет экшена, непривычного для Silent Hill, но приятного как идея.
Враги и головоломки

Враги не следуют правилам, как зомби в Resident Evil: они появляются внезапно, держа в напряжении. Жуткие кукольные дети в школьной форме возникают из ниоткуда, замирая статуями в коридорах, которые казались пройденными; они танцуют к вам, хрустя костями, из лучших японских хорроров, и бросаются с косой. Есть гнойные монстры с семью головами, плюющимися желчью, которая приковывает к полу. Иллюстратор Кера оживила эти кошмары, с их странными паттернами атак.
Хотя бои в итоге раздражают и хочется поскорее пройти их, зато головоломки в Silent Hill f превосходны. Одна в школе требует расшифровки комбинаций шкафчиков по секретному коду из записок детей. Другая – расстановка картинок по басням, плюс лабиринт дверей, которые открывайте и закрывайте переключателями, чтобы достать ключи в скрытых комнатах. Учитывайте детали: визуальные подсказки, заметки, странные фразы, без подсказок, так что держите под рукой журнал.
Журнал и окружения

Журналы в играх не всем нравятся, но журнал Хинако необходим. Она заполняет его ключевыми подсказками, так чтобы легко было вернуться при путанице. Добавлены наброски персонажей или предметов. Карта эволюционирует с рисунками, как у скучающей школьницы в тетради – приятный поворот по сравнению с заметками Джеймса в Silent Hill 2. Всё продумано, и когда головоломки ставят в тупик, визуальные намёки возвращают на путь.
Игра умело использует ключевые локации, служа сюжету. Любимая – дом семьи Хинако, где вы перемещаетесь во времени по разбросанным страницам календаря, решая многослойные головоломки, подходящие эпохе, вроде расстановки кукол или корректировки семейных портретов. Переключаясь между опасными врагами, головоломками и воспоминаниями, вы видите лучший темп Silent Hill f, и любители мозголомок получат настоящее удовольствие.
Некоторые решения в Silent Hill f кажутся странными по плохим причинам. Например, общий инвентарь между реальным миром и миром святилищ, но в святилищах оружие не ломается… зачем тащить наборы для ремонта, занимая слот? Инвентарь в целом неудобен. Часто приходится бросать лечебные предметы, потому что нет места, или жертвовать «дарами» – предметами для валюты на улучшение здоровья, выносливости и рассудка, – чтобы освободить место, уничтожив аптечку. Это должно быть сбалансировано, но чаще раздражает, чем заставляет думать.
Звук и концовки

Акира Ямаока снова сочинит саундтрек, идеально подходящий к мрачному, ужасающему тону, и мир реализован великолепно, делая Silent Hill f одной из самых визуально сложных и запоминающихся частей. Есть несколько концовок для разблокировки после первого прохождения – фирменный приём серии. Если хотите увидеть всё в этой жуткой истории, возвращайтесь.
Волнующе видеть, как иконка хоррора меняет направление в Silent Hill f. Хотя бои имеют изюминки, а сеттинг уникален, игра бьёт в цель того, что делает Silent Hill успешной: ужас, ощущение дрейфа, соблазнительные головоломки и тёмный сюжет с поворотами, изгибами и насилием. Silent Hill f – замечательный survival horror, который принимает смелые решения о будущем серии, помня о прошлом. Он беспощадно смел и пугающе хорош.

Плюсы
- Захватывающие, ужасающие локации для исследования
- Интригующий сюжет с тёмными, близкими темами
- Сложные головоломки, которые радуют мозг
- Атмосфера густая и жуткая на протяжении всей игры

Минусы
- Бои неуклюжие и повторяющиеся
- Управление инвентарём раздражает