Стремясь возродить свои франшизы, Konami в последнее время перевыпускает классику. В прошлом году состоялся ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team, удививший и порадовавший фанатов верностью оригиналу, переосмыслением и атмосферой. Следующим в очереди на ремейк стал Metal Gear Solid 3 — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Змей возвращается. Пройдя кампанию и изучив дополнительный контент, можно сказать, что главное и хорошее — команда Konami не испортила проект. Играть увлекательно, шпионские действия захватывают, но это во многом благодаря уже великолепной основе. По сути, пожирая саму себя и повторяя ту же историю без значительных изменений, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater не рискует.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater повествует о Нейкед Снейке на острове в СССР в 1964 году, в разгар Холодной войны, где он пытается спасти и эвакуировать важного заложника, находящегося в плену у врага. Выживая в густых джунглях, где опасность подстерегает от диких животных и вооружённых солдат, Снейк применяет свои навыки боя и скрытности, чтобы завершить миссию. На пути ждут сражения с культовыми боссами, неожиданные союзы и захватывающий, глубоко политический сюжет, который надолго запомнится… но всё это уже было.
- Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 28 августа 2025
- Издатель: Konami
- Разработчик: Konami
Верность оригиналу и её последствия

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — любопытный проект, старающийся угодить давним фанатам верностью оригиналу и привлечь новых игроков. Хотя найдутся несогласные, проект не преуспевает ни в одном из этих направлений. Delta почти дословно воссоздаёт оригинал с современной графикой. Используются те же голосовые записи из Snake Eater 2004 года. Карты выглядят и функционируют идентично, хотя добавлена возможность управления в стиле современного шутера от третьего лица (режим фиксированной камеры тоже сохранён, если он нравится больше). И что? Больше Metal Gear Solid на современных платформах — не плохо, верно? Это так, но ремастер оригинальной трилогии вышел менее двух лет назад.

Если стоит задача заставить новых игроков влюбиться в серию Metal Gear Solid, Delta — отличная точка входа. Snake Eater хронологически первая, показывающая истоки ключевых персонажей Metal Gear Solid. Однако неудивительно, если новички столкнутся с трудностями, несмотря на современное управление. В Metal Gear Solid 3, особенно, катсцены становятся очень долгими. Здесь они повторяются, некоторые длятся свыше тридцати минут. Странный Фир, замаскированный под джунгли, рассказывающий, как он чувствует каждое движение, Волгин, одержимый уничтожением США с помощью супероружия, Ева, безуспешно флиртующая со Снейком… всё это увлекательно и формирует суть серии, но кажется, что команда могла сделать больше.

Ремейк Resident Evil 4 2023 года успешен, потому что сохраняет корни, но добавляет новые элементы. Он держит фанатов в напряжении новыми сценами и маршрутами в знакомых локациях, сохраняя любимые моменты. Это было свежо. Он получил всё и сразу. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater делает противоположное, что вредит впечатлениям. Сцены идентичны, используются те же голосовые записи 2004 года. Фанаты всегда знают, что будет дальше, сюрпризы отсутствуют. Новичкам проще войти в серию, но это менее выразительная версия, так как Delta, как и многие современные ремейки, отдаёт предпочтение чёткости графики, а не стилю, убирая культовый желтоватый фильтр, подчёркивавший джунгли Холодной войны. После прохождения Delta нас ждёт не уникальная версия оригинала, а лишь улучшенная.
Визуальная мощь и погружение

Такой исход неизбежен для столь ценной игры, как Metal Gear Solid 3. Команду сложно винить за выбранный путь. Представьте реакцию фанатов Кодзимы, если бы риски не оправдались.

Критиковать игру легко, но Metal Gear Solid Delta: Snake Eater не лишена достоинств. Хотя смена стиля вызывает вопросы, окружение выглядит впечатляюще, ещё более детализированное, чем раньше. Оригинал уже был визуально передовым для своего времени, а ремейк усиливает это ощущение. Свет, пробивающийся сквозь деревья, пока Снейк ползёт по траве, флуоресцентное освещение в зданиях, где патрульный солдат может столкнуться с вами в любой момент… погружение полное.

Геймплей, симуляция и погружение остаются ключевыми в Snake Eater. Выбор оружия для каждой ситуации всегда в голове, будь то узкий коридор или лабиринт деревьев в джунглях. Сохранить глушитель и идти на скрытные атаки? Успеть добежать до укрытия? Эти решения создают крепкий стелс-экшен, и, к счастью, есть множество инструментов для тех, кто не силён в стелсе и переходит к перестрелкам. Стрельба в Metal Gear ощущается уникально методичной — прицел и подход к ситуации требуют обдуманности. Это отлично работает в новом режиме камеры от третьего лица.
Расширенные механики и очарование

Геймплейные системы расширены мелочами, добавленными в Snake Eater по сравнению с предшественниками. Нажатием вверх на крестовине (теперь не только в меню, спасибо Delta) Снейк переключает камуфляжи для разных окружений — кирпичные стены, зелень, древесная кора. Маскировки нужны в скриптовых сценах, где Снейк комично надевает резиновую маску сержанта. Эти элементы стелса очаровательны и напоминают, как они повлияли на другие любимые игры, например, Hitman 3.

Выживание требует регулярного ухода за ранами и голодом. Здоровье не восстанавливается при низкой выносливости из-за голода. Даже при полной выносливости регенерация медленная, что заставляет тщательно выбирать, вступать в бой или обходить врагов. Снейк лечит раны в меню, извлекая пули ножом, перевязывая раны. Это было новаторством в своё время, а в Delta раны видны на теле Снейка в реальном времени, усиливая погружение.

Франшиза Metal Gear Solid невозможна без культовых персонажей и встреч с ними. Фанаты будут рады вновь столкнуться с ними. Волгин всё так же пугающе харизматичен, его монологи затягивают. Бой с Сорроу, где нужно пробираться через болото, уклоняясь от призраков, незабываем. Современная графика усиливает сцены, погружая в путешествие вместе со Снейком.
Дополнительный контент и парадокс ремейка

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater удивляет дополнительным контентом. Многопользовательский режим ещё не доступен, но режим охоты на обезьян из Ape Escape, где Снейк ловит их на картах за ограниченное время, очарователен. Этот режим отсутствовал в прошлых сборниках Metal Gear Solid 3, что делает Delta особенной. Metal Gear всегда умела сочетать серьёзность и абсурд, и этот аспект здесь блещет.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater в сложном положении. Это не плохая игра, и любителям приключений Снейка нет причин её пропускать. Это великолепная игра, но она не бьёт выше своих возможностей. Для привлечения новых и старых игроков нужен был более смелый подход, чем копирование один в один. Выбор чёткости графики вместо стилистического фильтра и других художественных решений оригинала снижает очарование. В Delta возникает парадоксальная ситуация для Snake Eater: цикл повторяется, принося замечательную историю новым и старым игрокам, но вредит себе в процессе. Тем не менее, отличная игра остаётся отличной. Погружение в джунгли СССР 1960-х с Delta ощущается как возвращение домой.


Плюсы
- Metal Gear Solid 3, её история и мир всё ещё завораживают
- Улучшения окружения и освещения погружают в СССР 1960-х
- Механики выживания и стелса получили дополнительную глубину
- Возвращение режима Snake vs Monkey из Ape Escape радует

Минусы
- Чёткость графики преобладает над стилем, убран жёлтый фильтр
- Ремейк слишком верен оригиналу, не амбициозен