Obsidian Entertainment снова заставляет вспомнить фразу «Дорогая, я уменьшил наших детей» с выпуском Grounded 2 в режиме предварительного доступа, продолжая успех своей оригинальной миниатюрной игры на выживание. Рассмотрим, чем Grounded 2 отличается от предшественника и что ждёт игроков в следующем крошечном приключении.
Действие происходит спустя два года после событий Grounded. Подростки Макс, Уиллоу, Пит и Хупс снова оказываются уменьшенными. За мгновение до того, как корпорация Ominent, ранее считавшаяся злодейской, собиралась установить статую подростков в парке Брукхоллоу в честь двухлетия их возвращения, прогремел взрыв, после чего подростки вновь исчезли.

Хотя Grounded 2 является сиквелом, принято во внимание, что некоторые игроки могут знакомиться с этим миром впервые или нуждаются в напоминании о том, как управлять в игре. Обучение проходит через практику, поскольку игра предлагает базовый, но тщательный учебный режим. Также доступно несколько уровней сложности, каждый из которых усложняет выживание: от получаемого урона до частоты необходимости есть и пить, чтобы поддерживать крошечное тело.
Омниинструмент и новые механики

Grounded 2 представляет Омниинструмент, созданный самой Ominent, который заменяет отдельные топоры, лопаты, молотки и другие инструменты для сбора. Омниинструмент можно улучшать с помощью научных очков и различных материалов. Некоторые материалы доступны только после улучшения Омниинструмента. Например, Мега Молочные Моляры можно собирать после улучшения функции молотка. Это удобное дополнение, но оно снижает значимость системы управления инвентарём, которую некоторые игроки ценят, так что реакцию на это ещё предстоит увидеть.
Одна из ключевых новинок Grounded 2, ради которой и создавался сиквел, — это жуки-повозки. Игроки могут находить (или, будем честны, красть) определённые яйца жуков, которые помещаются в новую инкубаторную станцию и вырастают в ездовых компаньонов. Хотя в Grounded были мелкие жуки в качестве питомцев, возможность оседлать муравья или паука для сражения была желанной с самого начала. В интервью с Obsidian было сказано, что масштаб Grounded был недостаточен для жуков, способных быстро пересекать карту, поэтому понадобился парк Брукхоллоу — значительно большая игровая территория — для сиквела и внедрения жуков-повозок.
Да, жуков-повозок можно гладить и давать им имена. На данный момент доступны только два вида: красный муравей и паук-тенётник, но в будущем появятся и другие. Жуки-повозки — забавное дополнение и могут использоваться по-разному. У них есть отдельный инвентарь, что позволяет брать их в длительные походы за ресурсами. На них можно грузить крупные предметы, такие как доски из травы. В ходе игры был опробован только муравей, но он оказался мощным. У него есть укус, который используется для сбора и срезания травы, а также для атаки противников, желающих сделать из игрока еду.
Боевая система и классы

Похоже, Grounded 2 предлагает более глубокую систему классов с разнообразием типов оружия и брони: от гигантских молотов до когтей в стиле Росомахи из клыков жуков, а также ядовитых дротиков и дальнобойного боя. Это дополняется мутациями и собираемыми Молочными Молярами, которые позволяют улучшать здоровье и выносливость. Можно потратить время, чтобы найти наиболее подходящий стиль боя. Кооперативная игра не тестировалась, но можно представить, как формирование команды с друзьями, где каждый использует свой стиль боя, сделает сражения увлекательными.
Говоря о сражениях, некоторые бои действительно сложные. С самого начала игры можно столкнуться с опасными жуками и погибнуть от одного удара. Например, паук O.R.C. в первом муравейнике, где находится яйцо для жука-повозки, поймал нас в ловушку в туннеле и мгновенно убил. Также комар, появившийся из ниоткуда, убил, пока игрок был повернут спиной. Мир Grounded 2 суров. Нужно сосредоточиться на экипировке, чтобы выстоять, но даже на самом лёгком уровне сложности кажется, что смерти происходят слишком часто.

Локация парка Брукхоллоу примерно в три раза больше, чем задний двор из первой игры. Появилось множество новых объектов для исследования, включая новых жутких насекомых, таких как скорпионы и гигантские гусеницы, а также два новых биома. Один из них — замороженная тундра, на деле являющаяся перевёрнутой тележкой с мороженым, и жуткий муравейник, который, похоже, источает токсины. Также можно найти аудиозаписи, углубляющие сюжет, и элементы окружающей среды, такие как мёртвые тела, добавляющие вес повествованию. Жутковато.
Впечатления и перспективы

Время, проведённое в Grounded 2, ощущалось очень знакомым. Очевидно, что основа почти идентична Grounded, и когда вы уменьшены до размера муравья, вся трава выглядит одинаково, будь то местный парк или двор безумного учёного. Исследовать можно гораздо больше, и, вероятно, обновления контента помогут игре выделиться на фоне предшественника. Возможно, кооперативная игра с друзьями сделает мир более уникальным, позволяя вместе исследовать новую территорию и развивать индивидуальные стили игры. Но пока Grounded 2 кажется немного пустой, словно фундамент заложен, но многого ещё не хватает.

Хотя на базовом уровне Grounded 2 очень похожа на первую игру, очевидно, что команда планирует масштабные нововведения. Добавление значительно большего игрового пространства и возможности для жуков-повозок с различными способностями открывает простор для новых идей. Будет интересно наблюдать за отзывами игроков на этапе предварительного доступа и за развитием проекта. Публикация дорожной карты игры поможет поддерживать интерес к будущим обновлениям, так что стоит следить за новостями.
Grounded 2 доступна в режиме предварительного доступа для Xbox Series X|S, а также в раннем доступе через Steam.