Признак гениального игрового дизайна — очевидность идеи в ретроспективе. Возникает мысль: «Как никто раньше этого не сделал?». Fresh Tracks, новый ритм-игра Hawkins от канадской студии Buffalo Buffalo, достигает этой цели. Игра сочетает катание на лыжах, повествование, музыку и механики рогалика, создавая уникальный и захватывающий проект, от которого сложно оторваться.
В Fresh Tracks вы играете за Ская, человека в фантастической стране Норвин. Когда-то Норвин был полон историй, приключений и азарта, но жители укрылись от страха перед Маром, Мификом ужаса. Ваша задача — найти и победить Мара, чтобы вернуть Норвину былое величие. Для этого нужно освоить песенные истории Норвина, найти других Мификов и заручиться их поддержкой.

- Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 26 августа 2025
- Издатель: Buffalo Buffalo
- Разработчик: Buffalo Buffalo
История разворачивается через череду пробегов, называемых Путешествиями. В каждом Путешествии выбирается следующая песенная история из ветвящегося пути, а затем сражаются с боссами, чтобы продвинуться. Пробеги изначально короткие, но с победами над боссами и открытием новых актов игры они удлиняются. Здоровье — ключевой ресурс, который нужно беречь в Путешествии: его потеря возвращает к началу в духе рогаликов.
Ритмичные механики и геймплей

Ритмичные механики сложны и требуют времени для освоения. По земле идут несколько дорожек, между которыми можно прыгать — они появляются и исчезают, иногда их одна, иногда десять. Перепрыгивание помогает избегать препятствий, собирать ресурсы, а также уклоняться и прыгать, чтобы обойти опасности. Нужно наклоняться влево и вправо, чтобы избегать стен, иногда одновременно пригибаясь и меняя дорожки. Катание на лыжах идеально подходит для ритм-игры, создавая ощущение стремительного движения через окружение в такт музыке.

Главный элемент геймплея — меч. Управляемый правым стиком, он используется для разрушения препятствий, победы над врагами и отражения снарядов. Иногда можно рубить как угодно, но часто требуется точное направление удара, чтобы избежать урона. Рубя, накапливается энергия для активации способностей меча — лечения или выпуска огненных волн, уничтожающих всё на пути.
Эти элементы создают высокую сложность, которую песни Fresh Tracks умело используют. Игра не боится бросать вызов, требуя одновременно двигаться, прыгать и атаковать, чтобы выжить.
Боссы и сложность

Битвы с боссами лучше всего демонстрируют этот дизайн. Вас бросают в дикие ситуации, проверяющие рефлексы и нервы, вроде тёмной метели, скрывающей обзор, пока бесконечная армия наступает. В такие моменты Fresh Tracks стирает грань между ритм-игрой и экшеном, а музыка становится спасательным кругом в стремительном движении. Это захватывающе и никогда не кажется неуместным.
Настройки сложности позволяют регулировать строгость игры — больше или меньше здоровья, мягкие или жёсткие требования к таймингу. Это позволяет выбрать комфортный темп прогресса, находя баланс между вызовом и продвижением.
Это особенно важно, так как в играх с пробегами нельзя просто перепроходить уровень до успеха. Приходится возвращаться к началу и проходить уровни заново или открывать трек в режиме практики, что требует накопления валюты. Есть и другие элементы рогаликов: торговец, у которого можно купить временные улучшения в середине пробега, и постоянные улучшения для следующего.
Нарратив и музыка

Повествование Fresh Tracks затягивает в новые пробеги. Каждая песня раскрывает мир Норвина, рассказывая о мифических героях или яркой культуре, вдохновлённой нордическими мотивами. Хотя центрального сюжета нет, каждая песня — кирпичик в общей истории мира. Повествование раскрывается в текстах песен, локациях, по которым вы скользите, и, главное, в рассказах. Песни великолепны, охватывая поп, металл, рок и даже музыкальные номера в стиле театра.
Победа над боссом впервые впечатляет другого Мифика, чтобы он присоединился к вашему квесту. Мифики выступают рассказчиками, каждый со своим стилем и интерпретацией историй песен. Повторное сражение с боссом открывает новую байку, основанную на уровне, и у каждого Мифика есть своя часть. Повторяемость огромна, и для полного завершения истории нужно пройти игру с каждым Мификом.
При этом в Fresh Tracks не хватает полировки. Есть мелкие недочёты, вроде резкой смены песен вместо плавного перехода. Проблемы с чёткостью визуального дизайна мешают в самые динамичные моменты. Улучшения в середине пробега после нескольких попыток кажутся недостаточно значимыми.
Итоги и впечатления

Но очарование Fresh Tracks перевешивает эти недостатки, и они не отвлекают во время игры. Основной цикл, музыка и дизайн создают захватывающий и затягивающий опыт. Время от времени появляются ритм-игры, которые кажутся свежими и волнующими. Fresh Tracks прочно закрепилась в этом зале славы.
Изобретательная, захватывающая и затягивающая Fresh Tracks предлагает уникальный взгляд на ритм-жанр, заставляя возвращаться к песенным историям снова и снова. С отличной музыкой, волнующими битвами с боссами и огромной повторяемостью это обязательная игра для фанатов ритм-игр.

Плюсы
- Великолепная музыка и визуальный стиль
- Захватывающий геймплей, стирающий грань между ритмом и экшеном
- Отличный баланс сложности и прогресса
- Сложные битвы с боссами, проверяющие навыки

Минусы
- Недостаток полировки в мелочах
- Визуальная нечёткость в сложных моментах
- Улучшения в пробегах не особо интересны