В мире, разорённом человеческой гордыней, предстоит путешествие по землям, чтобы спасти похищенного члена семьи. В Echoes of the End игроку предстоит исследовать прекрасные локации, сражаясь с опасными врагами с помощью сверхъестественных способностей. Эти способности помогают решать головоломки, которыми наполнен мир. Большую часть времени занимает решение головоломок, перемежаемое редкими битвами с боссами. Описание игры обещает захватывающее приключение, но акцент на головоломках и слабая история снижают впечатление. Если головоломки у вас в приоритете, игра может понравиться, но любителям экшена она покажется несбалансированной.
В Echoes of the End игрок берёт на себя роль Рин, мощного пользователя энергии, известного как вестник. Во время помощи брату Кору в одном из его патрулей его похищают враги. Вместе с Абрамом, неожиданным другом семьи и учёным, Рин отправляется на спасение Кора. В пути она узнаёт ценность доверия и прощения, раскрывая правду о своих силах. Также предстоит сражаться с врагами, стремящимися использовать способности вестника в своих целях.
- Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
- Дата выпуска: 13 августа 2025
- Издатель: Deep Silver
- Разработчик: Myrkur Games
Сюжет, который теряется в деталях

Несмотря на обещание трогательной истории о доверии, искуплении и жертве, сюжет трудно понять. Многие детали не объясняются сразу, и даже записи в игровом журнале мало помогают. Персонажи говорят так, будто игрок уже знает контекст, без полезной экспозиции. Приходится делать предположения, чтобы заполнить пробелы, но в итоге проще игнорировать события, чем разбираться.
История долго раскачивается, прежде чем темы начинают раскрываться. Персонажи развиваются ради сюжета, а не из-за собственного роста. Без терпения можно бросить историю, не найдя её весомости. Однако к финалу повествование набирает обороты, предлагая более человечные моменты и сильный сюжет.

Геймплей состоит из сражений с врагами и решения головоломок. Поражения случаются часто, так как враги сильны, а смерть наступает неожиданно. Головоломки неинтуитивны, требуют тщательного анализа вариантов. Баланс между сражениями и головоломками нарушен, последние доминируют даже при длительных боевых сценах.
Творческий, но несовершенный бой

Бои креативны и демонстрируют силу способностей Рин. Можно вытягивать жизнь из врагов, бросать их друг в друга или отталкивать. Использование открывшихся возможностей благодаря быстрому мышлению увлекает, а комбинации радуют разнообразием. В бою мало неправильных решений, и даже бросок врагов в Абрама — рабочая стратегия. Сражения полны действия, анимации плавные, особенно при завершающих ударах.

К сожалению, управление не всегда отзывчиво, действия часто блокируются. Попытки парировать или уклоняться нередко приводили к пропуску ударов. Приходилось уклоняться заранее, что делало бои болезненными. Более отзывчивое управление могло бы поднять бои на новый уровень.
В бою есть дерево навыков, позволяющее исследовать разные аспекты сражений. Однако улучшения не дают значительного эффекта, и игру можно пройти без них. Это хорошо, что базовые способности достаточны, но создаётся ощущение, что бои не так важны. Использование окружения, как в головоломках, важнее навыков, и это заметно. Геймплей больше сосредоточен на головоломках, чем на качественных сражениях.
Головоломки доминируют

Головоломки в Echoes of the End повсюду, требуют тщательного обдумывания. Часто нужны точность и тайминг, ожидание подходящего момента для действия. Метод проб и ошибок важен, так как не всегда понятно, как одна часть влияет на другую. Способности Рин позволяют активировать структуры и двигать объекты, а Абрам замораживает их. Эти силы хорошо сочетаются, создавая новаторские решения.
Каждая головоломка не слишком сложна, и всегда есть подсказки, если игрок застревает. Немного времени, усилий, и решение находится. Сложность сбалансирована: ничего не слишком просто, чтобы пролететь, но и не слишком сложно, чтобы вызывать отчаяние. Это мотивирует продолжать пытаться, даже если не удаётся сразу, так как ответ часто близко.

Однако обилие головоломок делает игру менее похожей на экшен-приключение. Хотя игра позиционируется как содержащая головоломки, их так много, что, кроме боёв с боссами, сражения отходят на второй план. Больше времени уходит на головоломки, чем на бои, а неудачи удлиняют игру. Жаль, что акцент так сильно смещён на головоломки вместо экшена, баланс не найден.
Обход головоломок и визуальная красота

Ситуацию усугубляет то, что Абрам способен обойти несколько головоломок. Это кажется обманом, хотя и необходимо для продвижения. Многое выглядит как способ затянуть время, чтобы скрыть недостаток экшена.
К счастью, большая часть игры проходит в потрясающих локациях с невероятной детализацией. Выход на открытое пространство открывает великолепные пейзажи, которые запоминаются надолго. Внутренние локации с отличным освещением позволяют рассмотреть детали пещер и зданий. Даже после завершения игры образы остаются в памяти благодаря впечатляющей проработке.
В то же время озвучка разочаровывает. Для истории о доверии, искуплении и жертве персонажи звучат неэмоционально. Кажется, что они просто читают текст, особенно в ключевые моменты, вроде похищений или глубокого отчаяния. Это обесценивает важные сцены, нанося ущерб повествованию.
Сильные и слабые стороны

Echoes of the End имеет много достоинств, но и немало недостатков. Бои увлекательны, визуальные эффекты потрясающие, а головоломки идеально сбалансированы по сложности. Но история долго раскачивается, головоломок слишком много, а озвучка разочаровывает. Если бы это была 3D-головоломка, она была бы на своём месте. Но как экшен-приключение игра не достигает поставленной высокой планки.
Echoes of the End обладает крепкой основой головоломок и хорошим балансом сложности, создавая подходящий вызов. Однако головоломки доминируют в геймплее, оттесняя экшен на второй план, что нарушает баланс. Это отличный выбор для любителей головоломок, но тем, кто искал захватывающее приключение, игра может разочаровать, так как экшен здесь в основном на заднем плане.

Плюсы
- Потрясающие визуальные эффекты окружения
- Хороший экшен в боях
- Головоломки не слишком просты и не слишком сложны

Минусы
- Головоломки доминируют над боевой системой
- Улучшения навыков не имеют большого влияния
- Сюжет долго набирает обороты