Игры с полным видеорядом (FMV) всегда вызывали странное очарование, причину которого трудно определить. Возможно, дело в том, как FMV меняют взаимодействие с историями и повествованием. Или в уникальности живых актёров, наложенных на заранее отрисованные фоны. Хотя в 90-е годы FMV-игры были распространены, недавние проекты, такие как Immortality и The Centennial Case: A Shijima Story, доказали, что этот формат всё ещё актуален в современном гейминге. Однако, честно говоря, FMV-игры никогда не вызывали особого восторга, и чтобы заинтересовать, они должны быть по-настоящему выдающимися, а довести такую игру до конца – редкость.

Именно поэтому Dead Reset стал приятным сюрпризом. Разработанная Wales Interactive, ранее выпустившей The Bunker в 2016 году и Maid of Sker в 2020 году, при участии кинокомпании Dark Rift Horror, Dead Reset – это пропитанная кровью комедия ужасов в жанре научно-фантастического хоррора с петлёй времени. Это клаустрофобичное, мрачное и увлекательное интерактивное кино с великолепными практическими эффектами и звуковым дизайном. Хотя кинематография не достигает вершин, а скептицизм по поводу FMV-игр не исчез, история всё же увлекает шармом фильмов категории B, и её приятно смотреть, наслаждаясь миской попкорна.
- Платформы: ПК, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S
- Дата выпуска: 11 сентября 2025
- Издатель: Wales Interactive
- Разработчики: Wales Interactive, Dark Rift Horror
В Dead Reset вы играете за Коула Мейсона, бывшего хирурга, похищенного и доставленного в секретную подводную исследовательскую базу. Без воспоминаний о прошлой жизни, окружённый незнакомцами, которые под угрозой смерти требуют сотрудничества, Коул должен использовать свои навыки, чтобы оперировать женщину, лежащую на операционном столе. Но при подготовке он сталкивается с ужасающим зрелищем – пульсирующей опухолью в её животе. Опухоль готова лопнуть в любой момент, и с пистолетом, приставленным к затылку, нет времени на вопросы – Коул вынужден начать операцию.
Клаустрофобия и ужасы петли времени

Однако операция быстро идёт не по плану, и Коул сталкивается с отвратительными чёрными щупальцами паразитического существа, плотно обхватившими внутренности пациентки. Щупальца сопротивляются попыткам их разрезать и цепляются за руку Коула, предоставляя первый выбор: отрезать руку или успокоиться.
Какой бы выбор ни был сделан, результат одинаков (это повторяющаяся особенность, которая вскоре станет очевидной). Скрытое в пациентке чудовище вырывается и жестоко убивает всех в комнате. Но затем Коул просыпается на полу той же комнаты. Коул обречён переживать одну и ту же судьбу снова и снова в бесконечной петле времени после каждой смерти. Как в фильме «День сурка», с каждой петлёй он узнаёт больше о своём положении и окружающих людях.
Только собрав достаточно информации, он может убедить остальных в их ситуации и вырваться из этого вечного мучения, повторяющего первые пять минут. После нескольких попыток и пары жестоких смертей Коул убеждает своих похитителей в своих временных способностях. Но после успешного удаления паразитического чудовища, жертвуя пациенткой, происходит нечто странное: в базе начинаются скачки энергии, и Коул получает пророческие видения ближайшего будущего, в которых погибает Купер, электрик команды. После нескольких попыток спасти её, когда адреналин утихает, Коул понимает, что точка сброса петли изменилась после скачка энергии. Теперь возврата к началу нет.
Напряжённая атмосфера и ограниченная свобода

Введение в Dead Reset идеально задаёт тон и темп для оставшихся восьми глав игры. Атмосфера клаустрофобичная, изолированная, пропитанная потом и кровью. Каждый выбор может привести к катастрофе для всех, кроме самого Коула, и каждый скачок энергии вызывает ощутимое чувство страха. Поскольку история серьёзно относится к петле времени, каждая неудача добавляет странное чувство вины.
Частая смена точки сброса делает игровой процесс свежим, увлекательным и постоянно меняющимся, лишая возможности исправить прошлые ошибки и заставляя мириться с последствиями своих действий. Однако при повторном прохождении становится заметно, что решения игрока не имеют большого веса и не меняют развитие сюжета. Уже в первом прохождении заметно, как с каждой петлёй всё больше ощущается ограниченность свободы игрока, что влияет на реиграбельность, которую Dead Reset явно пытается продвигать.
При втором прохождении становится очевидно, насколько действия игрока на самом деле не имеют значения. Например, в середине второй главы нужно выбрать, на чьей стороне быть – одного из двух персонажей, но независимо от выбора, действия и порядок событий остаются одинаковыми. Услышится разговор о ситуации, в которой находятся персонажи, и о правде, скрытой от Коула.
Произойдёт близкое к смерти событие. И неизбежно всё закончится в отсеке холодного хранения, где Коул узнаёт правду и готовится к схватке с существом. Иллюзия нелинейности быстро исчезает по мере игры, превращая предполагаемый многократный опыт в нечто, к чему, возможно, не захочется возвращаться.
Актёрская игра и её влияние

Тем не менее, психологическую значимость каждому выбору придаёт великолепная игра ведущих актёров. Дэниел Трейс, исполняющий роль Коула, не только превосходно воплощает образ преследуемого человека, но и обладает завораживающим обаянием, которое удерживает внимание от начала до конца. Химия между ним и Фирн (её играет Линдси Крейн) настолько ощутима, что каждый их совместный момент притягивает, и невольно начинаешь болеть за их совместное спасение. Ни один из них не кажется карикатурным, а их динамика развивается с каждой сценой.
Андрина Кэрролл порой кажется слишком театральной в роли злобной и методично жестокой ведущей исследовательницы Магсон, но её уравновешивает тонкая игра Денниса Расау, воплощающего жертву обстоятельств и бессердечного громилу Слейда. История уже сама по себе захватывает, но исполнение ведущими актёрами своих ролей удерживает внимание. В то же время исполнение Эндрю Данна в роли Вира и Микаэлы Лонгден в роли Купер не вызывает похвалы.
Их реплики звучат плоско, их персонажи лишены индивидуальности, кроме их ролей в базе, и их присутствие настолько незначительно, что их существование легко забывается до момента их неизбежной гибели. Особенно это касается Вира, о котором вспоминается только тогда, когда он становится пушечным мясом. И в этом ощущении не одиноко, поскольку даже другие персонажи, кажется, забывают об этих двоих, так как их больше никогда не упоминают.
В плане управления Dead Reset довольно проста. Игра часто предлагает два варианта выбора, и нужно навести курсор на один из них и кликнуть. Также доступно меню отслеживания, позволяющее увидеть, какие персонажи живы, их отношения с вами и задачи, которые могут привести к новым маршрутам. Есть дополнительная страница статистики, где видно, сколько сцен просмотрено, какие концовки получены, сколько решений принято и сколько раз произошла смерть. И смерть неизбежна. Существо представляет реальную угрозу, воплощённую с помощью прекрасных практических эффектов и грима.
Физическое взаимодействие монстра с Коулом, его разрывание и пожирание выглядят жестоко красиво, и каждая комната может вскоре оказаться залитой кровью Коула. Кровь – это основа игры, и Dead Reset явно наслаждается вызываемым ею чувством отвращения. Всё здесь сделано практически. Настоящие актёры, настоящий созданный вручную набор декораций, настоящие реквизиты и настоящий монстр. Существо состоит из плоти, кишок и внутренностей, которые в сочетании с великолепным звуковым дизайном делают каждую встречу отвратительной на слух. Кости хрустят под его весом, внутренности выливаются и хлюпают, когда оно разрывает людей, а кровь часто заливает стены.
Приверженность игры эстетике фильмов ужасов заслуживает похвалы. Кровь льётся ведрами, кишки летают по экрану, а тела жестоко разрываются.
Ограниченная реиграбельность и технические проблемы

Dead Reset предлагает некоторую реиграбельность с четырьмя различными концовками и более чем 300 уникальными сценами для просмотра. Но, как упомянуто ранее, история никогда по-настоящему не ветвится. Согласие со Слейдом вместо Фирн не приведёт к исследованию совершенно другой части базы. Концовки зависят только от действий в финальной главе. Поэтому ни одно из принятых решений не ощущается значимым.
К концу игры удалось увидеть 100% того, что Wales Interactive может предложить, за чуть менее 7 часов, что приятно удивило, учитывая общее недовольство FMV-играми. Но, к сожалению, в игре недостаточно того, чтобы захотелось запустить её снова в ближайшем будущем. Разве что играть с друзьями на Хэллоуин за напитками и едой. Нельзя не заметить, как часто игра зависает при переходе от одной сцены к другой. Хуже того, как часто игра полностью вылетает в середине сцены. Под «часто» имеется в виду действительно часто.
Не было ни одной сцены, где бы не наблюдалось дрожание видео или полное зависание экрана. Вероятно, это связано с тем, что игра вычисляет переменные для определения следующей сцены. Но в результате это разрушает иначе хорошо выстроенный темп и самодостаточную историю.

Dead Reset – это ограниченное, пропитанное кровью интерактивное кино с привлекательными практическими эффектами и уникальной атмосферой. Имеющееся представляет собой крепкую FMV-игру, поддерживаемую историей, которая выигрывает благодаря ведущим персонажам и превосходному звуковому дизайну. Но игра страдает от частых зависаний и вылетов, которые сильно нарушают темп, отсутствия значимости в решениях игрока и их влияния на сюжет, а также от актёрского состава, половина которого забывается, и даже хуже – забывается в самой истории.

Плюсы
- Клаустрофобная атмосфера
- Богатый и эффективный звуковой дизайн
- Использование исключительно практических эффектов

Минусы
- Частые зависания и вылеты сильно портят темп
- Половина актёрского состава совершенно забывается
- Решения игрока не имеют веса, снижая реиграбельность
