Мультимедийная франшиза, качество которой колебалось на протяжении лет, — у каждого геймера есть мнение о Borderlands. Несмотря на возможную обоснованную критику, серия сохраняет место в популярной культуре с момента дебюта в 2009 году. Это включает вершины вроде сиквела 2012 года и выдающегося повествовательного приключения от Telltale. Серия отклонилась в структуре с Tiny Tina’s Wonderlands и достигла дна франшизы с Borderlands 3 и разочаровывающей экранизацией.

Borderlands 4 обещает возвращение к истокам, чтобы вдохнуть ностальгию и всё любимое из ранних частей — от легендарного лута до забавных диалогов. После десятков часов на новой планете Кайрос можно уверенно сказать, что игра в основном достигает целей, предлагая больше аплодисментов и меньше ловушек, чем предшественница.
- Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
- Дата выпуска: 12 сентября 2025
- Издатель: 2K
- Разработчик: Gearbox Software
Не чините то, что не сломано

Не чинить то, что не сломано, — вот кредо Borderlands 4 в начальных моментах. Закадровый зарисованный кинематографический ролик от ветерана франшизы Маркуса задаёт сцену, после чего альтернативная рок-песня подчёркивает глупую сцену на враждебной планете. Всё это создаёт идеальное настроение для очередного лутер-шутера. Доступны четыре Охотника за Хранилищами, каждый со своим уникальным стилем, меняющим геймплей, но не уходящим от основного огнестрельного оружия с «миллиардами» вариантов.
Векс Сирена высвобождает сверхъестественную фазовую энергию с разрушительным эффектом. Рафа Эксо-Солдат использует высокотехнологичное оружие в смертоносном экзоскелете. Амон Кузнечный Рыцарь обороняется, наносит урон и оснащён дронами для уничтожения. Последним, но не менее важным, стал персонаж, с которым провели больше всего времени, — Харлоу Гравитар, владеющая устройствами для контроля толпы и превращения врагов в взрывы крови и слизи. Каждый персонаж ощущается по-разному, что повышает реиграбельность, координацию в кооперативе и добавляет индивидуальности диалогам. Никто не переигрывает, что важно. Всё сбалансировано и со вкусом. Да, всё ещё чрезмерно, но в любимом для Borderlands стиле, без лишнего давления и с учётом прошлых ошибок.
Действие происходит на новой планете Кайрос, полной новых и прежних персонажей. Вы — Охотник за Хранилищами, что подразумевает двойственность мотивов. Да, вы поддержите местных и свергните тирана, порабощающего население, но вас манит лут и обещание богатств.
Знакомый тиран и лут

В Borderlands 4 тиран и лут кажутся знакомыми в лучшем смысле. Хранитель Времени в Borderlands 4 может не обладать шармом вроде Хэндсама Джека, но получает время на развитие по мере прогресса и устранения мелких угроз. Это сдержанный подход, необходимый после раздражающих злодеев Borderlands 3.
Другие персонажи тоже упрощены, включая вездесущего Клэптрэпа, который появляется рано в игре. Не стоит говорить, что сценаристы были осторожны, но они явно учли прошлые ошибки. Borderlands 4 не использует подход «брось всё на стену и смотри, что прилипнет». Вместо этого остроумные замечания бьют чаще, потому что делаются намеренно и продуманно.
Открытый мир Borderlands 4 огромен. Всё в основном связано бесшовно, создавая невероятную площадку для исследования. Мир здесь насыщенный. Вражеские лагеря оживают выстрелами при приближении. Побочные квесты и контракты уводят в разные области для совершения добрых дел. Радиовышки с пропагандой отключаются после наступления волн врагов. Коллекционные предметы и ключи Хранилищ разбросаны в труднодоступных местах. Кэши и предметы награждают за случайные находки. Есть даже места для рыбалки, где вылавливают лут. В итоге игроки легко потратят часы, стремясь к достижению 100%.
Масштабный мир и его минусы

Эта масштабная открытая инициатива похвальна, но не всем придётся по вкусу. Больше не всегда лучше, и в Borderlands 4 есть от чего утомиться. Хуже всего — бесконечно возрождающиеся враги. Стрельба приятная, с улучшениями движения, усиливающими бои и платформинг. Но в борьбе за простой побочный квест вы сражаетесь с бесчисленными врагами в одном месте, идёте за предметом во второе, где снова будут бои, и возвращаетесь в первое, где враги возродились. Это утомляет геймеров с ограниченным временем, так что баланс не идеален.
Онлайн-игра — основа франшизы Borderlands, и здесь тоже. Разные персонажи дополняют друг друга, а прогресс по дереву навыков волнует всю команду.
Бывают проблемы с производительностью, включая замедления в интенсивных моментах. Это небольшая плата за бесшовный мир, но с патчами проблемы устранялись. Конечно, у вас всё может быть по-другому, так что проверьте минимальные спецификации и знайте о возможных несовершенствах, особенно в мультиплеере.
Умные изменения и кооператив

Borderlands 4 полна умных мелких изменений, делающих её успешным сиквелом, с учётом прошлого и движением вперёд. Исчезла ужасная топографическая карта и «юмор миллениалов» из Borderlands 3. Вместо этого — интерактивная площадка с задачами и ловкими движениями для стимуляции. Borderlands 4 удваивает сильные стороны серии: яркий лут, отзывчивая стрельба, запоминающиеся моменты с персонажами, полные лёгкости. Игра не идеальна, но предлагает глупые шалости и захватывающий кооператив.
Питаемая ностальгией, уважением к истории и осторожностью в попытках избегать прошлых ошибок, Borderlands 4 рождается из многих уроков. Она выходит уверенно, понимая, что делает серию любимой, и соответствует ожиданиям. Огромный почти бесшовный открытый мир хорош, особенно с плотной насыщенностью целями. Но есть недостатки: раздутый контент и проблемы производительности влияют на цикл геймплея. Однако с друзьями Borderlands 4 — удовлетворительное, хоть и неидеальное, время для лутинга и шутера.

Плюсы
- Отзывчивая и отшлифованная стрельба
- Отличные опции движения в почти бесшовном открытом мире
- Множество контента
- Сценарий ближе к классике франшизы
- ЛУТ! ЛУТ! ЛУТ!

Минусы
- Некоторые проблемы производительности
- Раздутый дизайн открытого мира